Microsoft kısa bir süre önce Xbox vitrinlerinde yeni bir yaklaşım benimsedi ve duyurular sırasında PlayStation 5 gibi rakip platformlar için logoları açıkça gösterdi. Bu değişim, şirketin oyun kullanılabilirliğini birden fazla platformda genişletme stratejisini yansıtıyor, bu da Xbox Gaiden 4, Doom: The Dark Ages ve Clair Obscur: Expedition 33 gibi oyunların Xbox ve PC ile birlikte PS5 logları ile gösterildiği Xbox Developer Direct gibi son etkinliklerde belirgin bir hareket.
Ancak, bu her zaman böyle değildi. Microsoft'un Haziran 2024 vitrini sırasında Doom: The Dark Ages başlangıçta PlayStation'dan hemen bahsetmeden Xbox için duyuruldu, ancak daha sonraki fragmanlar PS5 logosunu içeriyordu. Benzer şekilde, Bioware'in Dragon Age: The VeilGuard, Diablo 4 Nefret Genişleme Gemisi ve Ubisoft'un Assassin's Creed Shadows gibi diğer başlıklar PS5 hariç Xbox ve PC için duyuruldu.
PS5 logoları Microsoft'un Haziran 2024 vitrinde yer almadı. Resim Kredisi: Microsoft.
Buna karşılık, Sony ve Nintendo daha geleneksel bir yaklaşım sürdürüyor. Örneğin, Sony'nin Play of Play vitrini, sadece bir PS5 logosu ile gösterilen Monster Hunter Wilds gibi çok platform oyunları için bile Xbox'tan bahsetmedi. Sega's Shinobi: İntikam Sanatı, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ve Onimusha: Kılıç Yolu Takip Takip Edildi ve diğer sistemlerde bulunabilirliklerine rağmen sadece PlayStation platformlarına odaklandı.
Sony'nin stratejisi, oyun işine uzun süredir hizmet veren bir taktik olan PlayStation konsollarına odaklanmasını güçlendiriyor. Ancak Microsoft, PS5 logolarının Ocak 2025 vitrine dahil edilmesiyle kanıtlandığı gibi farklı bir kurs çiziyor.
PS5 logoları Microsoft'un Ocak 2025 vitrini sırasında ortaya çıktı. Resim Kredisi: Microsoft.
Xboxera ile yaptığı röportajda, Microsoft'un oyun şefi Phil Spencer bu yeni yaklaşıma doğrudan değindi. Oyunların nerede bulunduğu konusunda şeffaflık ve dürüstlüğün önemini vurguladı, Xbox gösterilerine rakip logoları dahil etme kararının Haziran 2024 etkinliği için bile tartışıldığını, ancak lojistik sorunların o zaman tam uygulamayı engellediğini belirtti.
Spencer, "Sanırım oyunların nerede gösterildiği konusunda dürüst ve şeffaf olmak ... İnsanlar oyunlarımızı alabilecekleri vitrinleri bilmeli, ancak insanların oyunlarımızda ve sunduğumuz her şeyde, yapabileceğimiz her ekranda deneyimleyebilmelerini istiyorum." Platformlar arasındaki farklılıkları, özellikle açıklık ve yetenekler açısından kabul etti, ancak odağın oyunların kendileri üzerinde olması gerektiğini vurguladı.
Microsoft bu stratejiye devam ettikçe, beklenen Haziran 2025 etkinliği gibi gelecekteki Xbox vitrinleri, Gears of War gibi oyunlar için PS5 logolarına sahip olacak: e-gün, masal, mükemmel karanlık, DEVRE OF DECAY 3 ve yaklaşan Call of Duty unvanı. Ancak, Sony ve Nintendo'nun yakın zamanda benzer bir yaklaşım benimsemesini beklemeyin.