Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone devraient subir un changement significatif qui a suscité des préoccupations parmi la communauté du PC concernant les impacts potentiels sur leurs temps d'attente de matchmaking.
Activision a publié les notes de mise en œuvre de la saison 3, confirmant une mise à jour majeure du multijoueur ordinaire. La mise à jour sépare les paramètres du jeu classé multijoueur et Call of Duty: Warzone classé Play et présente un nouveau paramètre spécifiquement pour les modes multijoueurs tels que les jeux QuickPlay, en vedette et les partis.
Chacun de ces trois paramètres - joueur classé de Multiplayer, Call of Duty: Warzone classé jeu et multijoueur non classé - présentera les options de rédaction suivantes lorsque la saison 3 sera mise en ligne le 4 avril:
- ON : Active le matchmaking avec toutes les plates-formes de jeu lors de la lecture dans les listes de lecture sélectionnées.
- ON (Consoles uniquement) : Active le matchmaking uniquement avec d'autres consoles lors de la lecture dans des listes de lecture sélectionnées.
- OFF : restreint le matchmaking à votre plate-forme de jeu actuelle uniquement dans les listes de lecture sélectionnées.
Activision a averti que la sélection de "ON (consoles uniquement)" pourrait conduire à des temps de file d'attente plus longs, et a explicitement déclaré que le choix de "désactivé" aura un impact négatif sur les temps d'attente.
L'introduction du jeu croisé uniquement sur la console dans le multijoueur régulier a soulevé des préoccupations parmi certains joueurs de PC. Ils craignent que permettre aux joueurs de console de se retirer du matchmaking avec des joueurs PC puisse entraîner des temps de file d'attente plus longs pour eux. Cette préoccupation est enracinée dans la réputation de Call of Duty pour la tricherie, qui est plus répandue sur PC. Activision a reconnu cette question, notant que les décès déloyaux attribués aux joueurs de la console sont plus susceptibles d'un «avantage Intel» plutôt que de tricherie. En conséquence, de nombreux joueurs de console désactivent entièrement le jeu croisé pour éviter les rencontres avec des tricheurs de PC.
Les réactions de la communauté PC ont été vocales. Redditor Exjr_ a exprimé sa compréhension mais aussi la frustration, en espérant que le changement n'affectera pas les temps d'attente négativement au point de devoir acheter le jeu sur une console. De même, @gkeepnclassy sur X / Twitter a déploré l'impact sur les joueurs PC non chétils, étiquetant le changement comme préjudiciable. @CBBMack a mis en évidence la difficulté existante de remplir des lobbies sur PC en raison d'un matchmaking basé sur les compétences (SBMM), en anticipant d'autres problèmes avec les nouveaux paramètres.
Certains joueurs de PC soutiennent qu'Activision devrait se concentrer sur l'amélioration de ses mesures anti-triche plutôt que pour isoler les joueurs PC. Redditor MailConsistent1344 a suggéré que de meilleures solutions anti-triche pourraient empêcher les joueurs de la console de désactiver le jeu croisé. Activision a en effet investi massivement dans la lutte contre la tricherie, avec des succès notables contre des fournisseurs de triche comme Phantom Overlay et plusieurs autres, comme l'a rapporté IGN. L'entreprise a promis une technologie anti-triche améliorée avec le lancement de la saison 3, qui pourrait potentiellement atténuer certaines des préoccupations de la communauté PC, en particulier avec le retour de Verdansk à Warzone .
Cependant, il convient de noter que la majorité de la base de joueurs de console occasionnelle de Call of Duty peut même ne pas s'engager avec ces nouveaux paramètres. De nombreux joueurs ne se plongent pas dans les notes de mise à pied ou ne réglaient pas les paramètres, préférant sauter directement dans le multijoueur non classé pour le plaisir décontracté. Comme l'a souligné Call of Duty Youtuber TheXclusiveAace, la grande majorité des joueurs continueront de jouer avec Crossplay activé par défaut, soit en raison de l'incidence ou de l'indifférence aux nouvelles options.
ThexClusiveAace a répondu aux préoccupations des joueurs PC, soulignant que le plus grand pool de joueurs restera disponible pour le matchmaking PC, car la plupart des joueurs de la console ne modifieront pas les paramètres par défaut. Il a noté que le véritable impact serait ressenti par ceux qui opteront pour la rédaction uniquement de la console, un choix qui leur disposent désormais pour la première fois dans les matchs publics.
Alors que la saison 3 approche pour Black Ops 6 et Warzone , il sera crucial de surveiller comment ces changements affectent l'expérience des joueurs, en particulier dans le contexte des efforts continus d'Activision pour lutter contre la tricherie.