С запуском 3 -го сезона на этой неделе, Call of Duty: Black Ops 6 и Warzone намерены претерпевают значительные изменения, которые вызвали обеспокоенность среди сообщества ПК в отношении потенциальных воздействий на их время очереди.
Activision выпустила патч -заметки 3 -го сезона, подтверждая крупное обновление для обычного многопользовательского периода. Обновление разделяет настройки для многопользовательской игры в рейтинге и Call of Duty: Warzone Range Range Play, и вводит новые настройки специально для многопользовательских режимов, таких как QuickPlay, Infected и Party Games.
Каждая из этих трех настроек - Multiplayer Range Play, Call of Duty: Warzone Range Play и многопользовательская не ведущая - будет составлять следующие варианты Crossplay, когда сезон 3 выйдет в эфир 4 апреля:
- ON : Позволяет созданию сватовки со всеми игровыми платформами при игре в выбранных плейлистах.
- В (только (только консоли) : обеспечивает совпадение только с другими консолями при игре в выбранных плейлистах.
- OFF : ограничивает составление на вашей текущей игровой платформе только в выбранных списках воспроизведения.
Activision предупредила, что выбор «только на (только консоли)» может привести к более длительному временю очереди, и явно заявил, что выбор «выключения» негативно повлияет на время очереди.
Внедрение Crossplay только для консоли в обычном многопользовательском состоянии выразило опасения среди некоторых игроков ПК. Они опасаются, что позволить игрокам консоли отказаться от состава с игроками ПК, может привести к более длительному времени очереди для них. Эта проблема основана на репутации Call of Duty за мошенничество, которая более распространена на ПК. Activision признала эту проблему, отметив, что несправедливые смерти, приписывающие консольных игроков, более вероятно, из -за «преимущества Intel», а не мошенничества. В результате многие консольные игроки отключают Crossplay исключительно, чтобы избежать встреч с мошенничеством с ПК.
Реакции от ПК -сообщества были вокальными. Redditor Exjr_ выраженное понимание, но также и разочарование, надеясь, что изменения не будут отрицательно повлиять на время очереди до такой степени, что нужно приобрести игру на консоли. Аналогичным образом, @gkeepnclassy на X / Twitter оплакивал влияние на не Chating Plays, назвав изменения как вредные. @CBBMACK выделил существующую сложность в заполнении лобби на ПК из-за совпадений на основе навыков (SBMM), предвидя дальнейшие проблемы с новыми настройками.
Некоторые игроки ПК утверждают, что Activision должна сосредоточиться на улучшении своих анти-Chat Serags, а не на изоляции игроков ПК. Redditor MailConsistent1344 предположил, что лучшие анти-Chat Solutions могут помешать консольным игрокам отключить CrossPlay. Activision действительно инвестировала в значительной степени в борьбу с мошенничеством, с заметными успехами против поставщиков чит -поставщиков, таких как Phantom Overlay и несколько других, как сообщает IGN. Компания пообещала расширенную анти-Chat Technology с запуском 3-го сезона, что потенциально может облегчить некоторые проблемы сообщества ПК, особенно с возвращением Verdansk в Warzone .
Тем не менее, стоит отметить, что большая часть базы случайных консольных игроков Call of Duty может даже не взаимодействовать с этими новыми настройками. Многие игроки не углубляются в патч -ноты и не настраивают настройки, предпочитая прыгать прямо в непонкуренный многопользователь для повседневного удовольствия. Как отметил Call of Duty YouTuber Thexclusiveace, подавляющее большинство игроков будут продолжать играть с CrossPlay, включенным по умолчанию, либо из -за неосведомленности, либо безразличия к новым вариантам.
Thexclusiveace обращалась к проблемам игроков ПК, подчеркнув, что самый большой пул игроков останется доступным для подключаемости ПК, поскольку большинство консольных игроков не изменят настройки по умолчанию. Он отметил, что реальное влияние ощущается теми, кто выберет Crossplay только для консоли, который теперь впервые доступен в общественных матчах.
Поскольку сезон 3 -го сезона для Black Ops 6 и Warzone будет иметь решающее значение для контроля того, как эти изменения влияют на опыт игрока, особенно в контексте постоянных усилий Activision по борьбе с мошенничеством.