Com o lançamento da terceira temporada desta semana, Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone devem passar por uma mudança significativa que provocou preocupações entre a comunidade de PCs sobre os possíveis impactos em seus tempos de fila de matchmaking.
A Activision lançou as notas de patch da terceira temporada, confirmando uma grande atualização para o multiplayer comum. A atualização separa as configurações do Play e Call of Duty: WarZone classificados pelo Multiplayer, e apresenta uma nova configuração especificamente para modos apenas para multiplayer, como QuickPlay, destaque e jogos de festa.
Cada uma dessas três configurações - MultiPlayer classificou o jogo, Call of Duty: Warzone classificou o jogo e o multiplayer sem classificação - apresentará as seguintes opções de cross -play quando a terceira temporada será lançada em 4 de abril:
- ON : Habilita a correspondência com todas as plataformas de jogos ao jogar nas listas de reprodução selecionadas.
- Somente em (somente consoles) : permite a correspondência apenas com outros consoles ao jogar em listas de reprodução selecionadas.
- OFF : restringe a correspondência à sua plataforma de jogos atual apenas em listas de reprodução selecionadas.
A Activision alertou que a seleção de "apenas (somente consoles)" poderia levar a tempos de fila mais longos e explicitamente afirmou que a escolha de "desligar" afetará negativamente os tempos de filas.
A introdução do crossplay somente para console em multiplayer regular levantou preocupações entre alguns jogadores de PC. Eles temem que permitir que os jogadores de console optem por não participar de matchmaking com jogadores de PC possa resultar em tempos de fila mais longos para eles. Essa preocupação está enraizada na reputação de trapaça do Call of Duty , que é mais prevalente no PC. A Activision reconheceu esse problema, observando que as mortes injustas atribuídas aos jogadores de console são mais prováveis devido a uma 'vantagem da Intel' em vez de trapacear. Como resultado, muitos jogadores de console desativam o Crossplay inteiramente para evitar encontros com trapaceiros de PC.
As reações da comunidade de PCs foram vocais. O Redditor Exjr_ expressou entendimento, mas também a frustração, esperando que a mudança não afete adversamente os tempos da fila a ponto de precisar comprar o jogo em um console. Da mesma forma, o @GkeepNclassy no X / Twitter lamentou o impacto nos players de PC que não são trituradores, rotulando a mudança como prejudicial. O @CBBMACK destacou a dificuldade existente em preencher lobbies no PC devido a matchmaking baseada em habilidades (SBMM), antecipando mais problemas com as novas configurações.
Alguns jogadores de PC argumentam que a Activision deve se concentrar em melhorar suas medidas anti-travessuras, em vez de isolar os players de PC. O Redditor MailConsistent1344 sugeriu que melhores soluções anti-travessuras poderiam impedir que os jogadores do console desativem o Crossplay. A Activision realmente investiu fortemente no combate à trapaça, com sucessos notáveis contra provedores de trapaceiros como a Phantom Overlay e vários outros, conforme relatado pela IGN. A empresa prometeu uma tecnologia aprimorada com o lançamento da terceira temporada, o que poderia potencialmente aliviar algumas das preocupações da comunidade de PCs, especialmente com o retorno de Verdansk à Warzone .
No entanto, vale a pena notar que a maioria da base de jogadores de console casual do Call of Duty pode nem se envolver com essas novas configurações. Muitos jogadores não se aprofundam em notas de patch ou ajustam as configurações, preferindo pular direto para o multiplayer sem classificação para um prazer casual. Como apontou o Call of Duty Youtuber thexclusiveace, a grande maioria dos jogadores continuará jogando com o Crossplay ativado por padrão, devido a inconsciência ou indiferença às novas opções.
O TheXClusiveEace abordou as preocupações com o PC Player, enfatizando que o maior pool de jogadores permanecerá disponível para matchmaking para PC, pois a maioria dos jogadores de console não alterará as configurações padrão. Ele observou que o impacto real será sentido por aqueles que optam pelo crossplay somente para console, uma escolha agora disponível para eles pela primeira vez em partidas públicas.
À medida que a terceira temporada se aproxima do Black Ops 6 e Warzone , será crucial monitorar como essas mudanças afetam a experiência do jogador, especialmente no contexto dos esforços contínuos da Activision para combater a trapaça.