Final Fantasy XVI arrive enfin sur PC cette année, et le réalisateur Hiroshi Takai a laissé entendre un avenir meilleur pour la franchise sur d'autres plateformes. Cet article plonge dans le port PC et les commentaires intrigants de Takai.
Final Fantasy XVI: Relire simultanée multiplateforme à l'horizon?
Final Fantasy XVI lance sur PC le 17 septembre
Square Enix a officiellement annoncé le lancement PC très attendu de Final Fantasy XVI le 17 septembre. Cette annonce s'accompagne de nouvelles positives concernant la future présence PC de la franchise, le directeur suggérant la possibilité que les futurs titres se lancent simultanément sur plusieurs plateformes.
La version PC sera disponible pour 49,99 $, tandis que l'édition complète, y compris les extensions de l'histoire "Echoes of the Fallen" et "The Rising Tide", coûtera 69,99 $. Une démo jouable est actuellement disponible, offrant un aperçu du prologue et un mode de combat "Eikonic Challenge". Les progrès de la démo se poursuivent au jeu complet.
Dans une interview avec Rock Paper Fushgun, le directeur de la FFXVI, Hiroshi Takai, a mis en évidence les capacités améliorées de la version PC, déclarant: "Nous avons augmenté le plafond de fréquence d'images à 240 images par seconde, et vous pouvez choisir parmi diverses technologies de hausse telles que NVIDIA DLSS3, AMD FSR et Intel Xess. "
La sortie du PC de Final Fantasy XVI est imminente. Pour ceux qui ne l'ont pas déjà fait, notre revue de la version Console explore pourquoi nous considérons que cela est un pas en avant significatif pour la série.