ファイナルファンタジーXVIは今年、ついにPCに到着し、監督の高田Hiroshiは、他のプラットフォームでのフランチャイズの明るい未来をほのめかしています。この記事は、PCポートとタカイの興味深いコメントを掘り下げています。
ファイナルファンタジーXVI:地平線上の同時マルチプラットフォームリリース?
ファイナルファンタジーXVIは9月17日にPCで発売されます
Square Enixは、9月17日にFinal Fantasy XVIの非常に期待されるPCの発売を正式に発表しました。この発表には、フランチャイズの将来のPCの存在に関する肯定的なニュースが伴い、ディレクターは将来のタイトルが複数のプラットフォームで同時に開始される可能性を示唆しています。
PCバージョンは49.99ドルで利用可能になりますが、「fall落のエコー」や「The Rising Tide」ストーリーの拡張を含む完全なエディションは69.99ドルです。現在、プレイ可能なデモが利用可能で、プロローグのプレビューと「エイコニックチャレンジ」戦闘モードを提供しています。デモからの進歩は、完全なゲームに引き継がれます。
Rock Paper Shotgunとのインタビューで、FFXVIディレクターHiroshi Takaiは、PCバージョンの強化された機能を強調し、「フレームレートキャップを240FPSに増やしました。NVIDIADLSS3、AMD FSRなどのさまざまなアップスケーリングテクノロジーから選択できます。 Intel Xess。」
ファイナルファンタジーXVIのPCリリースは差し迫っています。まだ行っていない人のために、コンソールバージョンのレビューでは、シリーズの重要な一歩と考える理由を探ります。