2024 est devenu l'année où la communauté des jeux a réalisé que Valve développe activement un nouvel épisode dans la série de demi-vie emblématique. Cet été, le célèbre mineur de données Gabe Follower a donné un aperçu de la façon dont le prochain jeu de demi-vie divergera de ses prédécesseurs. Il a révélé que le jeu mettra en vedette une mécanique de gravité innovante et une partie importante se déroulant dans le monde extraterrestre de Xen.
Récemment, Gabe Follower a publié une vidéo de mise à jour annonçant que le concept de Half-Life 3 a progressé vers la phase de test interne. Cette étape est cruciale, car elle implique des employés de Valve et leurs proches associés évaluant le jeu. C'est un moment charnière, car l'avenir du projet pourrait dépendre des résultats de ces tests.
Malgré les défis, les signes suggèrent que Half-Life 3 est sur la bonne voie pour sa sortie, potentiellement plus tôt que beaucoup. Le récent documentaire à grande échelle sur Half-Life 2 et la mise à jour d'anniversaire du jeu n'auraient pas été produits sans vision de l'avenir de la franchise. De plus, chaque nouveau jeu de demi-vie a historiquement introduit des éléments révolutionnaires dans le monde du jeu.
Réfléchissant sur la demi-vie: Alyx, Valve a utilisé le jeu pour promouvoir son casque VR. Les rumeurs ont persisté que Valve vise à créer un écosystème de jeu complet, incluant éventuellement une configuration de salon. Imaginez si Valve devait lancer Steam Machines 2, les positionner en tant que concurrents sur PlayStation, Xbox et Switch, et libérer simultanément la demi-vie 3. Une telle décision créerait un buzz monumental dans l'industrie du jeu, et Valve a une histoire d'adopter des stratégies aussi audacieuses.
Pour Valve, le lancement d'un nouveau jeu demi-vie semble être une question de fierté. Étant donné que Team Fortress 2 s'est terminé par une bande dessinée, il est normal que Valve puisse envisager une approche similaire pour leur franchise phare, même si elle est attendue depuis longtemps.