2024 đã trở thành năm khi cộng đồng chơi game nhận ra rằng Valve đang tích cực phát triển một phần mới trong loạt phim Half-Life mang tính biểu tượng. Mùa hè này, người khai thác dữ liệu nổi tiếng Gabe Follower đã cung cấp những hiểu biết sâu sắc về cách trò chơi Half-Life sắp tới sẽ phân kỳ khỏi những người tiền nhiệm của nó. Ông tiết lộ rằng trò chơi sẽ có cơ chế trọng lực sáng tạo và một phần đáng kể được đặt trong thế giới xa lạ của Xen.
Gần đây, Gabe Follower đã phát hành một video cập nhật thông báo rằng khái niệm cho Half-Life 3 đã tiến lên giai đoạn thử nghiệm nội bộ. Giai đoạn này là rất quan trọng, vì nó liên quan đến nhân viên Valve và các cộng sự gần gũi của họ đánh giá trò chơi. Đó là một khoảnh khắc quan trọng, vì tương lai của dự án có thể xoay quanh kết quả của các thử nghiệm này.
Mặc dù có những thách thức, các dấu hiệu cho thấy Half-Life 3 đang đi đúng hướng để phát hành, có khả năng sớm hơn nhiều dự đoán. Bộ phim tài liệu quy mô lớn gần đây về Half-Life 2 và bản cập nhật kỷ niệm của trò chơi sẽ không được sản xuất mà không có tầm nhìn cho tương lai của nhượng quyền thương mại. Hơn nữa, mỗi trò chơi Half-Life mới trong lịch sử đã giới thiệu các yếu tố đột phá cho thế giới chơi game.
Phản ánh trên Half-Life: Alyx, Valve sử dụng trò chơi để quảng bá tai nghe VR của nó. Tin đồn đã tồn tại rằng Valve nhằm tạo ra một hệ sinh thái chơi game toàn diện, có thể bao gồm cả thiết lập phòng khách. Hãy tưởng tượng nếu Valve ra mắt Steam Machines 2, định vị chúng là đối thủ cạnh tranh với PlayStation, Xbox và Switch, và đồng thời phát hành Half-Life 3.
Đối với Valve, ra mắt một trò chơi Half-Life mới dường như là một vấn đề của niềm tự hào. Xem xét rằng Team Fortress 2 đã kết thúc với một truyện tranh, thật phù hợp khi Valve có thể xem xét một cách tiếp cận tương tự cho nhượng quyền hàng đầu của họ, ngay cả khi nó đã quá hạn.