2024 is het jaar geworden waarin de gaminggemeenschap zich realiseerde dat Valve actief een nieuwe aflevering ontwikkelt in de iconische half-life-serie. Deze zomer gaf de bekende dataminer Gabe-volger inzicht in hoe het komende halfwaardetijdspel zal afwijken van zijn voorgangers. Hij onthulde dat de game innovatieve zwaartekrachtmechanica zal zijn en een aanzienlijk deel dat zich afspeelt in de buitenaardse wereld van Xen.
Onlangs heeft Gabe Follower een updatevideo uitgebracht waarin werd aangekondigd dat het concept voor Half-Life 3 is doorgevoerd naar de interne testfase. Deze fase is cruciaal, omdat het gaat om werknemers van de klep en hun nauwe medewerkers die het spel evalueren. Het is een cruciaal moment, omdat de toekomst van het project zou kunnen afhangen van de resultaten van deze tests.
Ondanks de uitdagingen suggereren tekenen dat Half-Life 3 op schema ligt voor release, mogelijk eerder dan velen verwachten. De recente grootschalige documentaire over Half-Life 2 en de jubileumupdate van de game zou niet zijn geproduceerd zonder een visie voor de toekomst van de franchise. Bovendien heeft elk nieuw halfwaardetijdsspel historisch baanbrekende elementen geïntroduceerd in de gamingwereld.
Reflecterend op Half-Life: Alyx gebruikte Valve het spel om de VR-headset te promoten. Geruchten hebben volgehouden dat Valve een uitgebreid game -ecosysteem wil creëren, mogelijk inclusief een opstelling van de woonkamer. Stel je voor dat Valve Steam Machines 2 zou lanceren, ze als concurrenten naar PlayStation, Xbox en Switch zou positioneren, en tegelijkertijd de halfwaardetijd van de halfwaardetijd uitbrengt.
Voor Valve lijkt het lanceren van een nieuw halfwaardetijdsspel een kwestie van trots te zijn. Gezien het feit dat Team Fortress 2 werd afgesloten met een stripverhaal, is het passend dat Valve een vergelijkbare aanpak voor hun vlaggenschipfranchise zou kunnen overwegen, zelfs als het al lang te laat is.