NetEase, le développeur derrière le jeu à succès Marvel Rivals, a confirmé les licenciements au sein de son équipe de conception basée à Seattle, citant des "raisons organisationnelles". L'annonce a été un choc pour beaucoup, surtout compte tenu du succès remarquable du jeu depuis son lancement en décembre.
Thaddeus Sasser, le directeur du jeu pour Marvel Rivals, a partagé la nouvelle des licenciements de son équipe sur LinkedIn, exprimant son incrédulité et sa frustration. "C'est une industrie tellement étrange", a écrit Sasser. "Mon équipe stellaire et talentueuse a juste aidé à livrer une nouvelle franchise incroyablement réussie dans les rivaux de Marvel pour les jeux NetEase ... et nous avons juste été mis!
La communauté du développement de jeux vidéo a répondu par un mélange de choc et de colère, considérant les performances impressionnantes de Marvel Rivals. Le tireur de héros gratuit a amassé plus de 20 millions de téléchargements et a réalisé des numéros de joueurs simultanés importants sur Steam.
Le profil LinkedIn de Sasser souligne que son équipe a joué un rôle déterminant dans la conception du jeu et du niveau pour les concurrents de Marvel, fournissant "des conseils, une stratégie et une direction de conception au cours des deux dernières années".
Dans une déclaration à IGN, NetEase a confirmé les licenciements mais n'a pas divulgué le nombre d'employés concernés. "Nous avons récemment pris la décision difficile d'ajuster la structure de l'équipe de développement de Marvel Rivals pour des raisons organisationnelles et d'optimiser l'efficacité du développement pour le jeu", a déclaré la société. "Cela a entraîné une réduction d'une équipe de conception basée à Seattle qui fait partie d'une fonction globale plus large à l'appui des concurrents de Marvel. Nous apprécions le travail acharné et le dévouement des personnes touchées et les traiterons de manière confidentielle et respectueusement avec reconnaissance pour leurs contributions individuelles."
NetEase a souligné que ces licenciements n'affecteront pas le soutien continu aux concurrents de Marvel. L'équipe de développement primaire, dirigée par le producteur principal WeiCong Wu et le directeur créatif de Game Guangyun Chen à Guangzhou, en Chine, reste pleinement attaché à l'avenir du jeu. "Nous voulons rassurer notre base de fans que l'équipe de développement de base pour les concurrents de Marvel ... reste pleinement déterminée à offrir une expérience exceptionnelle", a ajouté NetEase. "Nous investissons plus, pas moins, dans l'évolution et la croissance de ce jeu. Nous sommes ravis de livrer de nouveaux personnages de super-héros, cartes, fonctionnalités et contenu pour assurer une expérience de service en direct engageante pour notre base mondiale de joueurs."
Cette récente série de licenciements à NetEase fait partie d'une tendance plus large de la réduction de ses investissements à l'étranger. Il a fermé des studios aux États-Unis et au Japon, y compris les studios d'Ouka, le développeur derrière les visions de Mana. En novembre, Worlds Untold, dirigé par Mass Effect Alun Mac Walters, a annoncé une pause dans les opérations à la suite d'une scission avec NetEase. De plus, en janvier, NetEase a coupé les liens avec Jar of Sparks, fondé par Halo et Destiny 2 Veteran Jerry Hook en 2022.