소식 시애틀 팀의 Marvel Rivals 이사; Netease는 게임의 미래를 보장합니다

시애틀 팀의 Marvel Rivals 이사; Netease는 게임의 미래를 보장합니다

작가 : Gabriella Apr 06,2025

Hit Game Marvel Rivals의 개발자 인 Netease는 "조직적 이유"를 인용하여 시애틀 기반 디자인 팀 내에서 해고를 확인했습니다. 이 발표는 특히 12 월에 출시 된 이후 게임의 놀라운 성공을 감안할 때 많은 사람들에게 충격을 받았습니다.

Marvel Rivals의 게임 디렉터 인 Thaddeus Sasser는 LinkedIn에서 팀의 해고 소식을 공유하여 불신과 좌절을 표현했습니다. Sasser는“이것은 이상한 산업입니다. "나의 훌륭한 재능있는 팀은 Netease 게임을 위해 Marvel Rivals에서 엄청나게 성공적인 새로운 프랜차이즈를 제공하는 데 도움이되었습니다.

비디오 게임 개발 커뮤니티는 Marvel Rivals의 인상적인 성능을 고려하여 충격과 분노의 혼합으로 응답했습니다. 무료 플레이 영웅 슈터는 2 천만 개가 넘는 다운로드를 축적했으며 Steam에서 상당한 피크 동시 플레이어 번호를 달성했습니다.

Sasser의 LinkedIn 프로필은 그의 팀이 Marvel Rivals의 게임 및 레벨 디자인에 중요한 역할을했으며 "지난 몇 년 동안의 지침, 전략 및 디자인 방향"을 제공합니다.

IGN에 대한 성명서에서 Netease는 해고를 확인했지만 영향을받는 직원의 수를 공개하지 않았습니다. "우리는 최근 조직의 이유로 Marvel Rivals의 개발 팀 구조를 조정하고 게임의 개발 효율성을 최적화하기로 결정했습니다." "이로 인해 Marvel Rivals를 지원하는 더 큰 글로벌 디자인 기능의 일부인 시애틀에 기반을 둔 디자인 팀이 줄어들 었습니다. 우리는 영향을받는 사람들의 노력과 헌신에 감사하며 개인의 기여에 대한 인정으로 기밀로 정중하게 대우 할 것입니다."

Netease는 이러한 해고가 Marvel Rivals에 대한 지속적인 지원에 영향을 미치지 않을 것이라고 강조했습니다. 중국 광저우에있는 수석 프로듀서 Weicong Wu와 게임 크리에이티브 디렉터 Guangyun Chen이 이끄는 주요 개발 팀은 게임의 미래에 전념하고 있습니다. Netease는 "우리는 Marvel Rivals의 핵심 개발 팀이 탁월한 경험을 제공하기 위해 전적으로 최선을 다하고 있다고 Fanbase를 안심시키고 싶다"고 덧붙였다. "우리는이 게임의 진화와 성장에 더 많은 투자를하고 있습니다. 우리는 새로운 슈퍼 영웅 캐릭터,지도, 기능 및 콘텐츠를 제공하여 전세계 플레이어 기반을위한 매력적인 라이브 서비스 경험을 보장하게되어 기쁩니다."

Netease에서의 최근 해고 라운드는 해외 투자를 확장하는 회사의 광범위한 추세의 일부입니다. 그것은 마나의 비전 뒤에있는 개발자 인 Ouka Studios를 포함하여 미국과 일본에서 스튜디오를 폐쇄했습니다. 11 월, Mass Effect Alum Mac Walters가 이끄는 Worlds Untold는 Netease와의 분할 후 작업 중단을 발표했습니다. 또한 1 월에 Netease는 2022 년 Halo와 Destiny 2 베테랑 Jerry Hook가 설립 한 Jar of Sparks와의 관계를 끊었습니다.