
Mises à jour sur le développement de The Outer Worlds 2
2025
Mises à jour de juin
30 juin
- Le directeur du jeu Brandon Adler a confirmé que The Outer Worlds 2 s'inspire largement de Fallout: New Vegas d'Obsidian, tout en intégrant des éléments de Deus Ex: Human Revolution et Mankind Divided.
23 juin
- L'équipe de développement a supprimé les options de réinitialisation des compétences pour renforcer l'importance des décisions des joueurs tout au long du jeu.
13 juin
- Le directeur Brandon Adler a précisé qu'Obsidian ne contrôle pas les prix, alors que Xbox lance son premier jeu à 80 dollars.
11 juin
- Microsoft confirme que The Outer Worlds 2 sera vendu 79,99 $ en version numérique sur Xbox, les éditions physiques étant exclusives à la PlayStation 5.
Mises à jour de mai
8 mai
- Les influences de Fallout: New Vegas sont clairement visibles dans The Outer Worlds 2, suscitant l'enthousiasme des fans de RPG.
1er mai
- Les designers de combat ont dévoilé des systèmes de progression améliorés et des mécaniques de mobilité dans les récentes prévisualisations.
- Les développeurs ambitionnent de recréer les rencontres redoutables avec les Deathclaws, célèbres dans Fallout: New Vegas.
Mises à jour d'avril
21 avril
- Nouveau système de Défauts introduit avec des explications détaillées sur les mécaniques Sungazer et Foot-in-Mouth.
16 avril
- Les développeurs ont évoqué des extensions majeures de la conception et de l'étendue du monde lors de longues interviews.