《天外世界2》开发进展
2025年
六月更新
6月30日
- 游戏总监Brandon Adler确认《天外世界2》不仅深度借鉴黑曜石团队《辐射:新维加斯》的设计精髓,还融合了《杀出重围:人类革命》与《人类分裂》的核心要素。
6月23日
- 开发团队移除了技能重置功能,以强化玩家在游戏全程中各项决策的重要影响。
6月13日
- 针对Xbox首发定价80美元的游戏,总监Brandon Adler明确表示黑曜石工作室不参与定价决策。
6月11日
- 微软确认《天外世界2》Xbox数字版售价79.99美元,实体版将独家登陆PlayStation 5平台。
五月更新
5月8日
- 《天外世界2》显著体现《辐射:新维加斯》的设计影响,引发角色扮演游戏爱好者强烈期待。
5月1日
- 战斗设计师在近期预览中展示了强化后的进度系统与移动机制。
- 开发团队致力于重现《辐射:新维加斯》中令人闻风丧胆的死亡爪遭遇战体验。
四月更新
4月21日
- 新增缺陷系统,详细解析"逐日者"与"祸从口出"两大机制。
4月16日
- 开发者在深度访谈中探讨了世界观设计与游戏规模的重大扩展。