Marvel Spider-Man 2 de Sony a finalement basculé sur PC au 30 janvier, et bien que l'anticipation de ce port ait été construite, les spécificités de ses performances PC étaient un mystère jusqu'à présent. Le développeur Nixxes Software, dans un article détaillé sur le blog PlayStation , a décrit les fonctionnalités PC étendues conçues pour optimiser les performances et la fidélité visuelle sur un large éventail de configurations matérielles.
Parallèlement à une nouvelle bande-annonce, il a été confirmé que Spider-Man 2 sur PC ne nécessite pas de compte PSN, un changement significatif par rapport à son homologue de la console. De plus, le port introduit des capacités avancées de tracé de rayons, y compris la reconstruction DLSS 3.5 Ray. Selon le programmeur graphique Nixxes Menno Bil, "Dans Marvel's Spider-Man 2 sur PC avec reconstruction de rayons, nous voyons des réflexions plus détaillées sur les rayons et des ombres plus définies au rayon de rayon, en particulier lors de la visualisation des effets de rayons de rayon à des angles abrupts. Nous voyons également des améliorations dans les intérieurs tracés en rayons et moins de fantôme et de bruit dans l'occlusion ambiante à rayures." "
Le jeu prend également en charge DLSS 3 et FSR 3.1 pour la génération de l'amélioration et la génération de trame, avec Xess Upscaler d'Intel également disponible. Bien que la génération multi-trame de DLSS 4 ne soit pas prise en charge de la boîte, les utilisateurs peuvent potentiellement améliorer la qualité d'image de la génération de trame de DLSS 3 à l'aide de l'application NVIDIA. Pour ceux qui ont des écrans plus larges, le support ultraide s'étend jusqu'à un rapport d'aspect de 48: 9, avec la cinématique visible jusqu'à 32: 9.
En ce qui concerne l'exécution de Spider-Man 2 sur un pont de vapeur, les exigences de la carte graphique élevée et moderne suggèrent que cela pourrait être possible, mais ne vous attendez pas à la vérification du pont de vapeur de sitôt. Les titres précédents comme Spider-Man et Spider-Man: Miles Morales, qui étaient des ports PS4, étaient plus évolutifs, tandis que Spider-Man 2, étant une exclusivité PS5, peut pousser plus loin le matériel.
La communauté a salué les exigences matérielles complètes. Un utilisateur de Reddit a commenté : "Ce doit être la meilleure fiche d'exigences matérielle que j'ai vue jusqu'à présent." Un autre utilisateur, ItsmeiceBear4, a ajouté: "Honnêtement, excellent travail. Si les performances sont à la hauteur, elle sera très bien reçue."