索尼(Sony)的漫威蜘蛛侠2(Marvel Spider-Man 2)终于截至1月30日,终于在PC上转移到PC上,尽管对该港口的期望一直在建立,但其PC性能的细节到目前为止是一个谜。开发人员Nixxes软件在PlayStation博客上的详细帖子中概述了旨在优化各种硬件设置的性能和视觉保真度的广泛PC功能。
除了新的预告片外,还可以证实,PC上的蜘蛛侠2不需要PSN帐户,这是其控制台对应的重大变化。此外,该端口还引入了高级射线跟踪功能,包括DLSS 3.5射线重建。根据Nixxes图形程序员Menno Bil的说法,“在Marvel的蜘蛛侠2中,启用了射线重建,我们看到了更详细的射线追踪反射和更好定义的射线追踪阴影,尤其是在陡峭的角度查看射线座的效果时。我们还可以在雷型和较小的幽灵和更少的幽灵和噪声中进行改进。”
该游戏还支持DLSS 3和FSR 3.1进行升级和框架生成,并且还提供了Intel的Xess Upscaler。尽管不支持DLSS 4的多框架生成,但用户可以使用NVIDIA应用程序可以增强DLSS 3的框架生成图像质量。对于那些屏幕较宽的人,Ultrawide的支撑延伸至48:9的纵横比,而电影摄影可欣赏到32:9。
至于在蒸汽甲板上运行蜘蛛侠2,高RAM和现代图形卡的要求表明它可能是可行的,但不要指望很快蒸汽甲板验证。诸如PS4端口的蜘蛛侠和蜘蛛侠:Miles Morales之类的先前标题更可扩展,而蜘蛛侠2(蜘蛛侠2)则是PS5独家产品,可能会进一步推动硬件。
社区赞扬了全面的硬件要求。 Reddit用户评论说:“这一定是我到目前为止见过的最好的硬件需求表。”另一位用户ItsmeiceBear4补充说:“老实说,出色的工作。如果表现能胜任,那将是非常受欢迎的。”