Kingdom Come: Deliverance 2: Un mélange hilarant de quêtes secondaires inattendues
Kingdom Come: Deliverance 2 n'est pas seulement un RPG médiéval brutalement réaliste; C'est une masterclass en absurdité imprévisible. Chaque jeu est une aventure unique, remplie de quêtes secondaires qui virent sauvagement de l'attendu. Voici quelques-uns des mésaventures les plus mémorables que j'ai rencontrées tout en explorant la Bohême. Ces contes sont sans spoiler pour l'histoire principale, en se concentrant uniquement sur le contenu latéral merveilleusement bizarre du jeu.
Table des matières
- travailler pour les troubadours, seulement pour recevoir une chanson terrible
- sauver un chasseur alcoolique ... et le livrer directement à la taverne
- Confronter les Polovtsiens, seulement pour philosophiser avec un chien
- devenir voyou en tant que voleur et payer le prix
- Vendre un cheval volé et rencontrer des gitans
- Pourquoi le royaume Come: Deliverance 2 se démarque
Travailler pour les troubadours, seulement pour recevoir une chanson terrible
La ville pittoresque de Želejov, nichée dans le cœur de la Bohême, possède une baignoire, une arène de combat et une taverne animée. Ici, réside deux troubadours indolents, rêvant de domination musicale bohème avec leurs chansons "épiques". Leur problème? Ils manquent de fonds, un instrument et tout semblant de direction artistique.
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Henry, toujours le protagoniste utile, se lance dans une série de courses de plus en plus ridicules. Il vole un luth (risquant l'arrestation et les dégâts de réputation), seulement pour que les musiciens prennent ses cordes et exigent des remplacements en intestins de mouton. D'autres obstacles surviennent: une dette envers l'aubergiste, un refus de travailler sur cette dette en raison de leur supériorité artistique perçue, etc.
Après d'innombrables courses, les troubadours possèdent enfin un instrument, une liberté et une inspiration. Leur récompense? Une chanson ennuyeuse sur l'âme sur les exploits banals d'Henry: vol, boucherie de mouton et carry à sacs. Les habitants grinchent des dents, Henry Facepalms, et je ris de façon incontrôlable.
Saisir un chasseur alcoolique ... et le livrer directement à la taverne
Rappelez-vous ces cordes de luth? Ils nécessitent l'artisanat de Vojtěch, un chasseur local avec un grave problème d'alcool. Il s'est retrouvé dans une situation précaire: ivre, entourée de loups et s'accrochant à un arbre. Le sauvetage visé consiste à le ramener au camp, à sauver son cheval et à l'aider à sobre, conduisant à un allié fidèle.
Mais que se passe-t-il si vous le livrez directement à la taverne?
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J'ai choisi ce chemin, transportant le chasseur en état d'ébriété à travers les forêts et les marécages. Sa réaction à l'arrivée? Fureur non éminée. Il a refusé l'assistance et a boité, marmonnant les insultes. Notre prochaine rencontre n'a donné qu'une offre à contrecœur de la meilleure vue derrière sa cabane.
Confronter les Polovtsiens, pour philosophiser avec un chien
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Les Polovtsiens, responsables de la tragédie de la famille d'Henry, sont généralement décrits comme des antagonistes. Les trouver causant des ennuis dans une taverne a enflammé ma fureur. J'ai marché vers leur camp, prêt pour la vengeance.
Au lieu de cela, j'ai trouvé des individus amicaux désireux de camaraderie. Bientôt, je jouais à un entremmaker, puis je buvais avec eux, et enfin, chantant des chansons bizarres. Ensuite, un chien parlant a interrompu, livrant une conférence philosophique sur le but de la vie. Inspiré (ou peut-être en état d'ébriété), j'ai accepté son ose nager à travers un lac, entraînant une natation hilarante et réussie.
devenir voyou en tant que voleur et payer le prix
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Après avoir maîtrisé la furtivité et le cambriolage, un seul braquage bâclé m'a transformé en Bohême le plus recherché. Une simple surveillance - pour éliminer les accessoires incriminants et laver la puanteur de mon crime - mené à une arrestation rapide. L'attention du jeu aux détails est vraiment remarquable.
Vendre un cheval volé et rencontrer des gitans
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Un cheval volé, un commerçant de chevaux gitans endormi et un coursier en fuite font une nuit mémorable. Mikolaj, le commerçant, a pris son temps se réveiller et manger de la bouillie avant de pouvoir enfin vendre le cheval, mettant en évidence les détails immersifs du jeu.
Pourquoi le royaume Come: Deliverance 2 se démarque
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Ce ne sont que des aperçus dans le charme du jeu. Chaque décision, aussi mineure, crée des ondulations avec des conséquences surprenantes. L'engagement envers le réalisme et l'immersion garantit que chaque jeu est unique et inoubliable, ce qui en fait un incontournable pour les amateurs de RPG en monde ouvert. La Bohême attend!