キングダム・カム:救出2:予想外のサイドクエストの陽気なメドレー
キングダム・カム:救出2は、残酷に現実的な中世のRPGではありません。予測不可能な不条理のマスタークラスです。各プレイスルーはユニークな冒険であり、予想から乱暴に変わるサイドクエストで満たされています。ボヘミアを探索しているときに私が遭遇した最も記憶に残る災難のいくつかを以下に示します。これらの物語は、メインストーリーにとってネタバレのないものであり、ゲームの素晴らしく奇妙なサイドコンテンツのみに焦点を当てています。
目次
- トルバドゥールのための労働、ひどい歌を受け取るためだけ
- アルコールハンターを救出し、居酒屋に直接届ける
- ポロブツ人に立ち向かうだけで、犬と哲学するためだけに
- 泥棒として不正に行き、代価を払う
- 盗まれた馬を売ってジプシーに会う
- なぜ王国が来るのか:救出2が際立っています
トラブルのための労働、ひどい歌を受け取るためだけに
ボヘミアの心に囲まれた趣のある町ジレホフは、浴場、戦闘アリーナ、活気のある居酒屋を誇っています。ここでは、2つの厄介な吟遊詩人が住んでおり、ボヘミアンの音楽的支配を「壮大な」歌で夢見ています。彼らの問題?彼らは資金、楽器、そして芸術的方向の類似性を欠いています。
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役に立つ主人公であるヘンリーは、ますますばかげた用事のシリーズに乗り出します。彼はリュート(逮捕と評判の損害を危険にさらしている)を盗みます。ミュージシャンは、羊の腸から作られた弦と需要の置換を鳴らします。さらなる障害が発生します。宿屋の職人への負債、芸術的優位性が認識されているため、その借金を拒否することなど。
数え切れないほどの用事の後、トルバドゥールはついに楽器、自由、インスピレーションを持っています。彼らの報酬?ヘンリーのありふれたエクスプロイトについての魂を砕く退屈な歌:盗難、羊の屠殺、バッグキャリー。地元の人々は、ヘンリー・フェイスパルムス、そして私は手に負えないほど笑います。
アルコールハンターを救出して...そして彼を居酒屋にまっすぐに配達する
それらのリュート文字列を覚えていますか?彼らは、深刻な飲酒問題を抱える地元のハンターであるVojtěChによるクラフトが必要です。彼は不安定な状況にいることに気づきました。酔っぱらい、オオカミに囲まれ、木にしがみついています。意図した救助には、彼をキャンプに連れ戻し、馬を救い、落ち着きを助け、忠実な同盟国につながることが含まれます。
しかし、彼を居酒屋に直接届けたらどうでしょうか?
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私はその道を選び、森と沼地を通して酔っ払ったハンターを運びました。到着時の彼の反応?免罪されていない怒り。彼はさらなる援助を拒否し、in辱をつぶやきました。私たちの次の出会いは、彼の小屋の背後にある最高の眺めの不機嫌な申し出だけをもたらしました。
ポロブツ人に立ち向かうだけで、犬と一緒に哲学するためにのみ
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ヘンリーの家族の悲劇の責任者であるポロブツ人は、通常、敵対者として描かれています。それらが居酒屋でトラブルを引き起こすのを見つけることが私の怒りに火をつけました。私は彼らのキャンプに向かって行進し、復venの準備ができました。
代わりに、私は友情に熱心な友好的な個人を見つけました。すぐに、私は仲人を演じてから、彼らと一緒に飲み、最後に奇妙な歌を歌っていました。その後、話す犬が中断し、人生の目的に関する哲学的講義を行いました。インスピレーションを受けた(または酔っているかもしれません)、私は彼のあえて湖を泳ぐことを受け入れました。
泥棒として不正に行き、代価を払う
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ステルスと強盗を習得した後、単一の失敗した強盗が私をボヘミアの最も指名手配に変えました。迅速な逮捕に導かれた簡単な見落とし - 犯罪のアクセサリーを削除し、私の犯罪の悪臭を洗い流すための逃亡。ゲームの細部へのこだわりは本当に注目に値します。
盗まれた馬を売ってジプシーに会う
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盗まれた馬、眠そうなジプシー馬のトレーダー、そして暴走した馬は思い出に残る夜を作ります。トレーダーのミコラジは、私が最終的に馬を売る前に目を覚ましておridgeを食べて時間をかけて、ゲームの没入型のディテールを強調しました。
キングダムが来る理由:救出2が際立っています
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これらは、ゲームの魅力を垣間見るだけです。しかし、すべての決定は、しかし、あらゆる決定が驚くべき結果をもたらす波紋を作り出します。リアリズムと没入感へのコミットメントにより、各プレイスルーはユニークで忘れられないものであり、オープンワールドRPG愛好家にとっては必須ではありません。ボヘミアが待っています!