थाई शतरंज: क्लासिक गेम पर एक अनोखा टेक
थाई शतरंज, जिसे मकरुक के नाम से भी जाना जाता है, को शास्त्रीय शतरंज के समान 8x8 बोर्ड पर खेला जाता है। जबकि प्रारंभिक सेटअप काफी हद तक शास्त्रीय शतरंज को दर्शाता है, दो प्रमुख अंतर मौजूद हैं: सफेद रानी E1 पर शुरू होती है और D1 पर सफेद राजा (प्रत्येक राजा खिलाड़ी के दृष्टिकोण से अपनी रानी के बाईं ओर है); और प्यादों को तीसरी रैंक (सफेद) और छठी रैंक (काला) पर तैनात किया गया है।
! \ [थाई शतरंज बोर्ड सेटअप की छवि ](छवि के लिए प्लेसहोल्डर - यदि उपलब्ध हो तो यहां छवि डालें)
राजा, बदमाश, और मोहरे का आंदोलन काफी हद तक शास्त्रीय शतरंज के नियमों का पालन करता है: राजा किसी भी दिशा में एक वर्ग को स्थानांतरित करता है, बदमाश क्षैतिज या लंबवत रूप से किसी भी संख्या में अनियंत्रित वर्गों को स्थानांतरित करता है, और मोहरा एक वर्ग को आगे बढ़ाता है और तिरछे रूप से आगे बढ़ाता है। खेल का आनंद एआई के खिलाफ किया जा सकता है, एक ही डिवाइस पर एक स्थानीय प्रतिद्वंद्वी, या मल्टीप्लेयर मोड में एक ऑनलाइन प्रतिद्वंद्वी।
टुकड़ा आंदोलन विवरण:
- राजा: यूरोपीय शतरंज की तरह चलता है। कैस्टलिंग की अनुमति नहीं है।
- रानी: केवल एक वर्ग को तिरछे रूप से स्थानांतरित करता है।
- बदमाश: क्षैतिज या लंबवत रूप से किसी भी संख्या में अनियंत्रित वर्गों को स्थानांतरित करता है।
- बिशप: किसी भी दिशा में एक वर्ग तिरछे या एक वर्ग को लंबवत रूप से आगे बढ़ाता है।
- नाइट: एक "एल" आकार में चलता है (एक दिशा में दो वर्ग, फिर एक वर्ग लंबवत), जैसा कि यूरोपीय शतरंज में है।
- मोहरे: एक वर्ग को लंबवत रूप से आगे ले जाता है और यूरोपीय शतरंज में एक वर्ग को तिरछे आगे बढ़ाता है। पॉन छठी रैंक तक पहुंचने पर एक रानी को बढ़ावा देते हैं।
खेल जीतना:
प्रतिद्वंद्वी के राजा की जाँच करने से शास्त्रीय शतरंज में जीत होती है। एक गतिरोध (पैट) एक ड्रॉ में खेल को समाप्त करता है।