युद्ध के देवता, एरेस, मार्वल स्नैप के नश्वर दायरे पर उतरते हैं, जिसका उद्देश्य अंडरपरफॉर्मिंग आर्कटाइप्स को विजय और पुनर्जीवित करना है। लेकिन यह ओलंपियन देवता एवेंजर्स के बीच कैसे समाप्त हुआ, और इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि वह खेल में कितना प्रभावी है?
नॉर्मन ओसबोर्न के अप्रत्याशित एवेंजर्स नेतृत्व, गुप्त आक्रमण के बाद, उसे एक अपरंपरागत टीम के साथ छोड़ देता है: एरेस और संतरी। जबकि संतरी की निष्ठा उसके जानबूझकर पागलपन से उपजी है, एरेस के इरादे अधिक बारीक हैं। उनकी वफादारी किसी भी विशिष्ट गुट के साथ नहीं, बल्कि युद्ध के साथ है। यह अंतर्निहित तटस्थता उनके मार्वल स्नैप कार्ड के डिजाइन और प्लेस्टाइल को पूरी तरह से दर्शाती है। ARES बड़े पैमाने पर संघर्षों में पनपता है, शक्तिशाली संस्थाओं की कंपनी को प्राथमिकता देता है।
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ARES की रणनीतिक तैनाती
आसानी से स्पष्ट तालमेल वाले कार्डों के विपरीत, ARES एक अद्वितीय रणनीतिक दृष्टिकोण की मांग करता है। उनकी ताकत उच्च शक्ति वाले कार्डों में है। ग्रैंडमास्टर या ओडिन जैसे कार्ड, उनके ऑन-रिवेल इफेक्ट्स के साथ, अपनी क्षमता को अधिकतम करने के लिए एरेस के साथ चतुराई से जोड़े जा सकते हैं। जबकि एक 12-शक्ति, 4-ऊर्जा कार्ड सभ्य है, एक 21-शक्ति, 6-ऊर्जा कार्ड उसके प्रभाव को काफी बढ़ाता है। उनकी क्षमता को दोहराना सुरतुर डेक से परे अपनी पूरी क्षमता को अनलॉक करने के लिए महत्वपूर्ण है।
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कमजोर विरोधियों के लिए उनके तिरस्कार के बावजूद, कॉस्मो या कवच जैसे कार्ड के साथ एरेस की रक्षा करना महत्वपूर्ण है।
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ares: एक गेम-चेंजर नहीं
जबकि एरेस प्रभावशाली शक्ति (ग्वेनपूल या गैलेक्टस के अनुरूप) का दावा करता है, उसकी प्रभावशीलता वर्तमान मेटा द्वारा सीमित है। मिल और विक्कन नियंत्रण जैसे नियंत्रण डेक का उदय, शांग-ची के खतरे के साथ मिलकर, उसका समर्थन करने के लिए एक सावधानी से निर्मित डेक की आवश्यकता है। पूरी तरह से सत्ता पर रिलायंस अक्सर अपर्याप्त होता है, और एरेस सुरतुर जैसे स्थापित आर्कटाइप्स को बेहतर बनाने के लिए संघर्ष करता है। उदाहरण के लिए, Surtur Decks, वर्तमान में उच्च स्तर के खेल के उच्च स्तर पर 51.5% के आसपास जीत दर का दावा करता है।
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एरेस की प्रभावशीलता को एक मजबूत सहायक कट्टरपंथी की कमी से आगे बाधित किया जाता है। मिल डेक उनके मूल्य को बढ़ा सकते हैं, लेकिन उनका समग्र प्रभाव बहस का विषय बना हुआ है। उनकी उच्च लागत और भेद्यता उन्हें एक जोखिम भरा निवेश बनाती है, जिसके परिणामस्वरूप अक्सर एक सिक्का-फ्लिप परिदृश्य होता है।
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निष्कर्ष: एक जोखिम भरा नाटक
अंत में, ARES यकीनन मौसम का सबसे कमजोर कार्ड है। उनकी उच्च शक्ति प्रति-रणनीतियों के प्रति उनकी संवेदनशीलता और एक मजबूत समर्थन करने वाले कट्टरपंथी की कमी से ऑफसेट है। उनकी सफलता एक बहुत ही विशिष्ट डेक बिल्ड पर टिका है, जिससे वह वर्तमान मार्वल स्नैप मेटा में एक उच्च जोखिम, कम-इनाम कार्ड बनाती है। जबकि उनकी शक्ति निर्विवाद है, ऊर्जा हेरफेर या व्यापक शक्ति को बढ़ावा देने वाले कार्डों की तुलना में उनका समग्र प्रभाव कम हो जाता है।
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