सोनी के अनुसार, PlayStation 5 के आधे उपयोगकर्ता रेस्ट मोड को बायपास करते हैं, इसके बजाय पूर्ण सिस्टम शटडाउन का विकल्प चुनते हैं। सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट में गेम, प्रोडक्ट और प्लेयर एक्सपीरियंस के उपाध्यक्ष कोरी गैसवे द्वारा प्रकट किया गया यह आश्चर्यजनक आँकड़ा, एक महत्वपूर्ण उपयोगकर्ता प्राथमिकता विचलन पर प्रकाश डालता है। इस खोज ने PS5 के वेलकम हब के डिज़ाइन को प्रभावित किया, जिसका उद्देश्य विभिन्न प्राथमिकताओं में उपयोगकर्ता अनुभव को एकीकृत करना था।
गेम फ़ाइल के लिए स्टीफ़न टोटिलो के साथ एक साक्षात्कार में प्रदर्शित गैसवे की टिप्पणियाँ उन उपयोगकर्ताओं के बीच 50/50 के विभाजन का संकेत देती हैं जो अपने PS5 को पूरी तरह से बंद कर देते हैं और जो आराम मोड का उपयोग करते हैं। शुरुआत में अमेरिका में देखे गए इस डेटा ने वेलकम हब के भीतर PS5 एक्सप्लोर पेज के डिज़ाइन की जानकारी दी, जो बूट होने पर आधे अमेरिकी उपयोगकर्ताओं को प्रस्तुत किया जाता है, जबकि अन्य उपयोगकर्ता अपना सबसे हाल ही में खेला गया गेम देखते हैं। प्लेस्टेशन हैकथॉन के दौरान विकसित वेलकम हब का लक्ष्य सभी PS5 उपयोगकर्ताओं के लिए एक सुसंगत और अनुकूलन योग्य शुरुआती बिंदु प्रदान करना है।
हालांकि कोई भी एक निश्चित कारण आराम मोड से बचने की व्याख्या नहीं करता है, उपयोगकर्ता मंच चर्चा संभावित योगदान कारकों का सुझाव देती है। कुछ उपयोगकर्ता रेस्ट मोड सक्षम होने पर इंटरनेट कनेक्टिविटी समस्याओं की रिपोर्ट करते हैं, डाउनलोड के लिए कंसोल को पूरी तरह से चालू रखना पसंद करते हैं। दूसरों को ऐसी कोई समस्या नहीं होती और वे बिना किसी समस्या के ऊर्जा-बचत सुविधा का उपयोग करते हैं। कारण चाहे जो भी हो, डेटा कंसोल यूआई डिज़ाइन में विविध उपयोगकर्ता व्यवहारों पर विचार करने के महत्व को रेखांकित करता है। वेलकम हब का विकास सीधे तौर पर इस असमानता को दूर करने और अधिक सामंजस्यपूर्ण उपयोगकर्ता अनुभव बनाने के सोनी के प्रयासों को दर्शाता है।
(यदि उपलब्ध हो तो वास्तविक छवि यूआरएल से बदलें)