PlaySttation ၏ထက်ဝက်အသုံးပြုသူများသည် System Mode ကိုရှောင်ကွင်း။ System Dem System Shutdowns အတွက်ရွေးချယ်ခြင်းကိုကျော်လွှားနိုင်သည်။ Sony Interactive Entertment တွင် Cory Products နှင့် Player ၏ဒုဥက်က Play ္ဌ Cory Gasaway မှထုတ်ဝေသောဤအံ့သွစရာစာရင်းအင်းသည် Sony Interactive Entertainment တွင်တွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရသည်။ ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုသည် PS5 ၏ကြိုဆိုသည့်အချက်အချာ၏ဒီဇိုင်းကိုလွှမ်းမိုးထားသည့်ဒီဇိုင်းကိုမတူကွဲပြားသော ဦး စားပေးမှုများဖြင့်အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံကိုပေါင်းစည်းရန်ရည်ရွယ်သည့်အင်္ဂါရပ်၏ဒီဇိုင်းကိုလွှမ်းမိုးခဲ့သည်။
Gasaway's မှတ်ချက်များသည် Stephen Thotto နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ဂိမ်းဖိုင်အတွက် PS5 ကိုလုံးဝဆင်းသက်ပြီးအနားယူသည့်နည်းလမ်းများကိုအသုံးပြုသူများအကြား 50/50 ခွဲပါ။ အမေရိကန်ပြည်ထောင်စု၌အစပိုင်းတွင်ဤအချက်အလက်များသည် PS5 ၏ဒီဇိုင်းကို WESS5 ၏ဒီဇိုင်းကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့ပြီးအခြားအသုံးပြုသူများသည်၎င်းတို့၏မကြာသေးမီကကစားပွဲကိုကြည့်ရှုနေစဉ်အမေရိကန်သုံးစွဲသူတစ်ဝက်တွင်တင်ဆောင်လာသည့် 0 န်ဆောင်မှုအချက်အချာနေရာ၌ဖော်ပြထားသည်။ PlayStation Hackathon တွင်တီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်သည့်ကြိုဆိုသော Hub သည် PS5 အသုံးပြုသူများအားလုံးအတွက်တသမတ်တည်းနှင့်စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်နိုင်သည့်အစချက်ကိုထောက်ပံ့ရန်ရည်ရွယ်သည်။
အဓိပ္ပါယ်မရှိသောအကြောင်းပြချက်မရှိပါက Real Mode ကိုရှောင်ရှားခြင်းအားဖြင့်အသုံးပြုသူဖိုရမ်ဆွေးနွေးချက်များသည်အထောက်အကူပြုအချက်များကိုအကြံပြုသည်။ အသုံးပြုသူများအချို့သည်အင်တာနက်ဆက်သွယ်မှုပြ issues နာများကိုအင်တာနက်ဆက်သွယ်မှုဆိုင်ရာပြ issues နာများကိုဖွင့ ်. downloads အတွက်အပြည့်အဝစွမ်းအားကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရန်ပိုမိုနှစ်သက်သည်။ အခြားသူများကမူထိုကဲ့သို့သောပြ problems နာများကိုမခံစားရဘဲစွမ်းအင်ချွေတာသည့်လက်ခဏာကိုပြ issue နာမရှိဘဲအသုံးချကြသည်။ အကြောင်းပြချက်မည်သို့ပင်ဖြစ်စေ Data သည်မတူကွဲပြားသောအသုံးပြုသူအပြုအမူများကို console ui ဒီဇိုင်းတွင်ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်း၏အရေးကြီးမှုကိုဖော်ပြထားသည်။ ကြိုဆိုသည့်အချက်အချာကျသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်ဤကွာဟမှုကိုဖြေရှင်းရန်နှင့်ပိုမိုစည်းလုံးညီညွတ်သောအသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးရန် Sony ၏ကြိုးပမ်းမှုများကိုတိုက်ရိုက်ရောင်ပြန်ဟပ်သည်။
(ရရှိနိုင်ပါကအမှန်တကယ်ပုံရိပ် URL ဖြင့်အစားထိုးပါ)