I compagni di dichiarazione: una guida classificata dal peggio al meglio
Al di là dei loro ruoli narrativi e del dialogo, i compagni di dichiarati offrono vantaggi pratici in-game, dal percorso per il combattimento. Questa guida classifica ogni compagno dal minimo a più efficace.
- Marius
A parte i vantaggi di esplorazione del gioco precoce, Marius diventa rapidamente superato. I suoi punti di forza risiedono nell'oggetto e nella scoperta delle piante, ma le sue capacità di combattimento sono deludenti.
Abilità e aggiornamenti:
- Radici accecanti: Radici nemici (aggiornabili per stordire, intrappolare multiplo e infliggere sanguinamento).
- CHARM SHEEKER: Piercing Shot (aggiornabile per colpire due nemici, aumento dei danni contro nemici a bassa salute, tempo di recupero ridotto).
- Step ombra: svanisce e attacchi (aggiornabili per uccidere istantaneamente i nemici sbalorditi, aumento dei danni contro nemici a bassa salute, bersagli multipli).
- Scatti feriti: infligge sanguinamento (aggiornabile per ridurre la riduzione dei danni nemici, rallentare i nemici e ridurre i danni nemici).
Marius eccelle contro specifici tipi nemici, in particolare se abbinato a un inviato in mischia, ma il suo impatto complessivo è limitato per la maggior parte del gioco.
- Giatta
Giatta, un animancer incentrato sul supporto, dà la priorità alla guarigione, alla schermatura e agli appassionati di feste per danni grezzi. Le sue capacità di protezione sono preziose durante incontri impegnativi, come i combattimenti contro i boss.
Abilità:
- Purificazione: guarisce gli alleati (aggiornabili all'aumento della guarigione, all'interruzione nemica e all'aumento della riduzione del danno alleato).
- Barriera: fornisce una salute temporanea (aggiornabile all'aumento della salute temporanea, alla guarigione sulla scadenza della barriera e alla protezione dagli attacchi in mischia).
- Accelerazione: Aumenta il movimento alleato e la velocità di attacco (aggiornabile alla riduzione dei danni, durata estesa e riduzione del recupero di capacità). - Ricostruzione: guarisce gli alleati con gli attacchi (aggiornabili all'aumento della guarigione per gli alleati a bassa salute, alla salute temporanea per gli alleati a piena salute e al revival alleato sull'uccisione del nemico).
Giatta può anche attivare i generatori di essenza, aprendo aree di gioco tardivo. Sinergizza eccezionalmente bene con le build di inviati focalizzati sulla magia.
- Kai
Nonostante sia una prima recluta, Kai rimane costantemente utile. Questo serbatoio infligge danni significativi con un intervento minimo dei giocatori.
Abilità e aggiornamenti:
- Fire and Ire: BlunderBuss Attack con stordimento e provocazione (aggiornabile per accendere, aumentare lo stordimento e il tempo di recupero ridotto). - Difesa incolume: Rigenerazione della salute e riduzione dei danni (aggiornabile ad una maggiore riduzione del danno, aumento della rigenerazione e danno dell'area di effetto alla scadenza). - Salto di audace: Area sgradevole e provocazione (aggiornabile all'aumento dell'area di effetto, salute temporanea per hit e danni da attacco bonus per colpo).
- Secondo vento: Auto-rivival (aggiornabile all'aumento del ripristino della salute, alla spinta della velocità di attacco e al ripristino del recupero di recupero delle capacità).
Le capacità di Kai sono efficaci contro vari tipi nemici, offrendo sia opzioni di controllo a bersaglio singolo che folla. Il suo auto-revival migliora ulteriormente il suo valore. Può anche utilizzare il fuoco per rimuovere gli ostacoli.
- Yatzli
Yatzli, un potente mago, vanta attacchi ad alto danno e un eccellente controllo della folla, fornendo la cosa più vicina al supporto aereo nel gioco.
Abilità e aggiornamenti:
- Essence Explosion: Danni arcani esplosivi (aggiornabili ad un aumento del raggio di esplosione, accumulo di incendio e di tempo ridotto).
- Batteria missilistica di Minoletta: Volvolo dei missili Homing (aggiornabili all'aumento della frequenza antincendio, della gamma e dell'accumulo di shock). - Delay del movimento di Arduos: rallenta i nemici (aggiornabili ad un aumento dell'accumulo lento, dell'area di effetto e del gelo). - BLAST: Danno area di effetto sul colpo (potenziabile a danni esplosivi per la rottura degli ostacoli, l'aumento della stordita e la possibilità dell'effetto di stato).
Le potenti capacità di Yatzli e le capacità di pulizia degli ostacoli la rendono una compagna di alto livello, nonostante sia l'ultima reclutata.
I lanci dichiarati su PC e Xbox il 18 febbraio