Stellar Blade, l'acclamato gioco d'azione sviluppato da Shift Up e pubblicato da PlayStation, è destinato a ricevere un sequel completo. Lanciato nell'aprile 2024, il gioco ha ottenuto un feedback positivo da parte dei giocatori che hanno apprezzato la sua miscela unica di elementi di gioco che ricorda Nier: Automata e Sekiro: Shadows muoiono due volte.
Shift Up, lo sviluppatore coreano dietro Stellar Blade, ha annunciato ufficialmente il sequel come parte dei loro futuri piani di progetto in una recente presentazione dei risultati finanziari. Un grafico all'interno della presentazione ha messo in evidenza il prossimo sequel di Blade Stellar tra gli altri progetti previsti per il rilascio prima del 2027.
Prima dell'arrivo del sequel, la STELLAR Blade dovrebbe sottoporsi a una "espansione della piattaforma", che probabilmente si riferirà alla sua prossima versione per PC, prevista per il rilascio l'11 giugno 2025. Inoltre, il passaggio sta lavorando a un altro progetto intitolato "Progetto Witches", un nuovo RPG multiplattaforma che rimane avvolto in Mystery ma è destinato a lanciare durante lo stesso periodo di sviluppo.
Il grafico di sviluppo di Shift Up che mostra i piani per il sequel stellare.
All'inizio di questa settimana, il turno ha affrontato un problema di blocco della regione del PC con Sony che aveva influenzato la visibilità del gioco su Steam in oltre 100 paesi, affermando che stavano lavorando attivamente per risolvere il problema.
Nella recensione di IGN di Stellar Blade, il gioco è stato elogiato per i suoi impressionanti punti di forza, in particolare i suoi meccanici d'azione ispirati a Sekiro. La recensione ha osservato: "La lama stellare si distingue come un gioco d'azione meraviglioso e ben realizzato con punti di forza molto impressionanti e debolezze molto chiare. Sia la sua storia che i suoi personaggi mancano di sostanza, e alcuni dei suoi elementi di gioco di ruolo sono scarsamente implementati, come i soccorsi molto slanati che ti servono molto a sussulti, che ti richiedono molto il problema che ti richiedono molto il problema che ti richiedono un passi, che ti richiedono molto, che ti richiedono molto, che ti richiedono spesso i passi, che ti richiedono spesso i passi, che ti richiedono molto i passi, che ti richiedono molto i passi che hanno più le passi attraverso i tuoi passi con i passi precedente Sistema di combattimento ispirato a Sekiro, un profondo pozzo di mostruosità orribili per affinare la tua spada contro e un sacco di chicche nascoste che fanno un ottimo lavoro nell'esplorazione incentivante in tutto. "