Apple Arcade:モバイルゲーム開発者向けの両刃の剣

Apple Arcadeはモバイルゲーム開発者向けのプラットフォームを提供していますが、最近のMobileGamer.Bizレポートは、システム内で働いている人々の間で広範囲にわたる不満と幻滅を明らかにしています。このレポートは、財政的遅延、不十分な技術サポート、イライラする発見可能性の課題など、開発者の経験に影響を与える重大な問題を強調しています。
財務とサポートの苦労
多くのスタジオは、支払いの大幅な遅れを挙げており、1人のインディー開発者が6か月の待機を報告し、ビジネスがほとんど不自由になったと報告しています。 Appleのアーケードチームとのコミュニケーションも主要な争点であり、開発者はメールに応じて数週間または数ヶ月の沈黙を説明しています。製品、技術、または商業の問題について明確化を求めようとする試みは、しばしば役に立たないまたは不完全な反応をもたらしました。
発見可能性とQAの懸念

発見可能性は別の重要なハードルを証明しました。ある開発者は、Appleのプロモーションサポートが不足しているため、2年間、ゲームが不明瞭で苦労していると説明しました。厳密な品質保証(QA)プロセスも批判され、1人の開発者が提出要件を過度に負担をかけると説明しています。
意見の混合袋
圧倒的に否定的なフィードバックにもかかわらず、一部の開発者はプラットフォームの肯定的な側面を認めました。いくつかは、彼らのスタジオの生存に不可欠であると述べて、Appleの経済的貢献を高く評価しました。他の人は、Apple Arcadeのターゲットオーディエンスが時間とともに明確になっており、開発者がゲームをより効果的に調整できるようになったと述べました。
理解と方向性の欠如

このレポートは、より広範なAppleエコシステム内での明確な戦略と統合の欠如を示唆しています。開発者は、Appleにはゲーム視聴者に対する真の理解がなく、プレーヤーの行動に関する有意義なデータを開発者に提供するのに苦労しているという信念を表明しました。一般的な感情は、Appleが開発者を必要な悪として扱い、開発パートナーのニーズよりも自分自身の利益を優先しているということです。全体的な経験は、多くの人にとって、欲求不満と不確実性の1つです。