Apple Arcade:手机游戏开发人员的双刃剑

尽管Apple Arcade为移动游戏开发人员提供了一个平台,但最近的MobileGamer.BIZ报告揭示了系统中工作人员的普遍挫败感和幻灭。该报告强调了影响开发人员经验的重大问题,包括财务延迟,技术支持不足以及令人沮丧的发现性挑战。
财务和支持困境
许多工作室列举了付款的大量延误,一位独立开发人员报告了六个月的等待,几乎削弱了他们的业务。与苹果街机团队的沟通也是争论的主要点,开发人员描述了几周甚至数月的沉默,以响应电子邮件。试图寻求澄清产品,技术或商业事务的尝试通常会产生无益或不完整的回应。
可发现性和质量检查问题

发现性证明了另一个重大障碍。由于缺乏苹果的促销支持,一位开发人员将他们的游戏描述为两年的默默无闻。严格的质量保证(QA)过程也受到批评,一位开发人员将提交要求描述为过于负担。
一袋意见袋
尽管有压倒性的负面反馈,但一些开发人员还是承认平台的积极方面。一些人赞赏苹果的财务贡献,表明这对于他们的工作室的生存至关重要。其他人则指出,随着时间的流逝,苹果街机的目标受众变得更加清晰,使开发人员可以更有效地量身定制游戏。
缺乏理解和指导

该报告表明,在更广泛的苹果生态系统中缺乏明确的策略和整合。开发人员表达了一种信念,即苹果对游戏受众缺乏真正的了解,并努力为开发人员提供有关玩家行为的有意义的数据。普遍的情绪是,苹果将开发商视为必要的邪恶,将其自身利益优先于开发伙伴的需求。对于许多人来说,总体经验是挫败感和不确定性之一。