ニュース Call of Duty:Black Ops 6監督モードはゾンビにとって巨大でした

Call of Duty:Black Ops 6監督モードはゾンビにとって巨大でした

著者 : Ryan Feb 23,2025

Call of Duty:Black Ops 6監督モードはゾンビにとって巨大でした

Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6の指示モードがメインクエストの完了率を大幅に高めたことを確認しています。多くのBlack Ops 6 Zombiesプレイヤーはサバイバルに優先順位を付けていますが、Directed Modeはゲームの物語のプレイヤーベースの大部分を正常にエンゲージしました。

World at Warで導入されたCall of Duty Zombiesモードは、常に時間とともにますます複雑になったストーリーラインを常に取り上げてきました。 Black Ops 6 Player Base全体の減少にもかかわらず、ゾンビモードは専用の実質的なコミュニティを維持しています。波ベースのサバイバルエクスペリエンスであるコアゲームプレイは、多くの場合、プレーヤーが物語ではなく武器と防御のアップグレードに集中するようになります。ただし、監督モードのシーズン1の導入は非常に効果的であることが証明されています。

最近のブログ投稿では、直接モードがメインクエストの完了率を4%から8.23%に2倍にしたことが明らかになりました。このデータは、4億8,000万時間の驚異的なゲームプレイに基づいており、指示後のモードの起動(11月14日)が少ない部分です。 Treyarchはこれを成功と見なし、メインクエストの参加を増やすという目標を達成します。ただし、プレイヤーの90%以上がまだクエストを完了していないため、さらなる改善が計画されています。

Call of Duty:Black Ops 6の方向モード:大幅な改善

Black Ops 6のシーズン1アップデートの一部(3つの新しいマップと2つのゲームモードを含む)の一部は、ゾンビのストーリーラインをナビゲートするプレイヤーに構造化されたガイダンスを提供します。次元の旅行やその他の幻想的な要素を含む複雑な物語は、新人にとって挑戦的なものになる可能性があります。以前の分割払いとは異なり、監督モードは、プレイヤーがストーリーをフォローするのを積極的に支援します。

直接モードの実装により、すでにメインクエスト完了率がかつてないほど高くなっています。 TreyarchのBlack Ops 6と指示モードの継続的な更新は、将来のこれらの統計のさらなる強化を約束します。