
Activision確認《使命召喚:Black Ops 6的指示模式》顯著提高了主要任務完成率。盡管許多黑色行動6僵屍玩家優先考慮生存,但導演模式在遊戲的敘述中成功地吸引了大部分玩家群。
在戰爭中引入的《使命召喚僵屍模式》始終展出了一個故事情節,隨著時間的流逝,越來越複雜的故事情節。盡管Black Ops 6球員群的總體下降,但僵屍模式仍保持著專用且實質性的社區。核心遊戲玩法是一種基於波浪的生存經驗,經常使玩家專注於升級武器和防禦,而不是敘述。但是,第1季引入定向模式已被證明是非常有效的。
最近的博客文章顯示,指示模式將主要任務完成率翻了一番,從4%增加到8.23%。該數據基於驚人的4.8億小時的遊戲玩法,其份額為小時的導向模式發布(11月14日)。 Treyarch認為這是成功的,實現了他們增加主要任務參與的目標。但是,由於超過90%的球員仍未完成任務,因此計劃進一步改進。
使命召喚:Black Ops 6的定向模式:一個重大改進
Directed Mode是Black Ops 6的第1季更新的一部分(包括三個新地圖和兩個遊戲模式),為玩家提供了僵屍故事情節的結構化指導。複雜的敘述涉及跨二維旅行和其他夢幻般的元素,對新移民來說可能具有挑戰性。與以前的分期付款不同,定向模式會積極幫助玩家跟隨故事。
定向模式的實施已經導致了比以往任何時候都更高的主任務完成率。 Treyarch繼續對Black Ops 6的持續更新和定向模式有望將來對這些統計數據進行進一步的增強。