Call of Duty:Black Ops 6更新アドレスプレーヤーのフィードバックと多くの修正
Treyarchは、Call of Duty:Black Ops 6の新しいアップデートをリリースしました。 コミュニティのフィードバックに続いて、物議を醸すゾンビスポーン遅延調整が逆転しました。 これにより、5回のループラウンドの後、スポーン遅延が約20秒に回復し、キルファーミングと迷彩チャレンジの完了に対するプレーヤーの欲求不満に対処します。
このアップデートには、いくつかの大幅な改善も含まれています:
ゾンビ監督モード(Citadelle des Morts):
Shadow Rift Ammo Mod:- この人気のあるAmmo Modは、かなりのバフを受け取り、通常、特別、およびエリートの敵の活性化率を増加させます(大きなゲームが増えます)。 クールダウンタイマーも25%削減されており、その有効性が大幅に向上しました。
アップデートには、キャラクタービジュアル(Mayaの「Joyride」スキン)、UI要素(イベントタブ)、およびゲーム内のオーディオ(イベントマイルストーンバナー)に影響を与えるさまざまな修正が含まれています。 -
マルチプレイヤー:この更新は、「赤信号、緑の光」モードでXP報酬を高め、一般的な安定性の向上を含みます。
リミテッドタイムモード(LTM)調整:「デッドライト、グリーンライト」LTMは、リバティフォールズが追加のマップとして、ラウンドキャップが20のラウンドキャップを増やしているようになりました。
- 先を見据えて:
Treyarchは、一部の修正にはより広範なテストが必要であり、1月28日の今後のシーズン2アップデートに含まれることを認めています。これには、害虫の二重攻撃バグの解決が含まれます。 シーズン2では、さらにバグの修正とゲームの変更も導入されます。 プレイヤーは、シーズン1の終わりの前にリロードされる前にシタデルデモートのメインクエストを完了することをお勧めします。
重要な変更要約:
逆のゾンビスポーン遅延:
指示モードの延長された丸い時間とスポーンの遅延が戻ってきました。
Shadow Rift Buffs:アクティベーションレートとクールダウンの大幅な改善。
Citadelle des Mortsの修正:- クラッシュ、視覚的なグリッチ、クエストの進行の問題に対処する多数のバグ修正。
- > 一般的な改善点: マルチプレイヤー、UI、オーディオなど、さまざまなゲームの側面にわたって修正します。
- ltm拡張:「死んだ光、緑色の光」には、追加のマップとより高い丸いキャップが含まれるようになりました。
- このアップデートは、プレイヤーのフィードバックを聞き、Black Ops 6エクスペリエンスを積極的に改善するというTreyarchのコミットメントを示しています。