《使命召唤:黑色行动 6》更新解决了玩家反馈并实施了大量修复
Treyarch 发布了《使命召唤:黑色行动 6》的新更新,直接解决了玩家对僵尸指挥模式最近变化的担忧。 根据社区反馈,有争议的僵尸生成延迟调整已被取消。 这会将五轮循环后的生成延迟恢复到大约 20 秒,解决玩家对杀戮农场和迷彩挑战完成的挫败感。
此更新还包括几项重大改进:
-
僵尸定向模式(Citadelle des Morts):已实施许多错误修复,解决了任务进展、错误引导和视觉故障的问题。 与以太护罩的虚空护套增强相关的崩溃问题也已得到解决。
-
暗影裂痕弹药模组:这款流行的弹药模组获得大量增益,提高普通、特殊和精英敌人的激活率(带有大型游戏增强功能)。 冷却时间也减少了 25%,显着增强了其效果。
-
全局改进:更新包括影响角色视觉效果(Maya 的“Joyride”皮肤)、UI 元素(“事件”选项卡)和游戏内音频(事件里程碑横幅)的各种修复。
-
多人游戏:此更新提高了“红灯、绿灯”模式下的 XP 奖励,并包括一般稳定性增强。
-
限时模式 (LTM) 调整:“死灯,绿灯”LTM 现在将自由瀑布作为附加地图,并且回合上限增加为 20。
展望未来:
Treyarch 承认一些修复需要更广泛的测试,并将包含在 1 月 28 日即将发布的第 2 季更新中。这包括解决害虫双重攻击错误。 第二季还将引入进一步的错误修复和游戏更改。 我们鼓励玩家在《重装上阵》第 1 季结束前完成死亡城堡主线任务。
主要变更总结:
- 逆转僵尸生成延迟:定向模式的延长回合时间和生成延迟已恢复。
- 暗影裂痕增益:激活率和冷却时间显着改善。
- Citadelle des Morts 修复: 修复了许多错误,解决了崩溃、视觉故障和任务进度问题。
- 总体改进:修复了游戏的各个方面,包括多人游戏、UI 和音频。
- LTM 扩展:“死灯,绿灯”现在包括额外的地图和更高的圆形上限。
此更新体现了 Treyarch 致力于倾听玩家反馈并积极改善《黑色行动 6》体验的承诺。