僵屍定向模式(Citadelle des Morts):
已經實施了許多錯誤修複,並通過任務進展,不正確的指導和視覺故障解決了問題。 還已經解決了與空隙鞘增強相關的崩潰。
>-
暗影裂穀彈藥mod:這個受歡迎的彈藥mod接收了大量的增益,增加了正常,特殊和精英敵人的激活率(帶有大型遊戲增強)。 冷卻時間也已減少了25%,大大提高了其有效性。
全局改進:該更新包括各種影響角色視覺效果(Maya的“ Joyride”皮膚),UI元素(事件選項卡)和遊戲內音頻(事件裏程碑橫幅)。
- 多人遊戲:
更新在“紅燈,綠燈”模式下增強XP獎勵,並包括一般穩定性增強。>
- 有限的時間模式(LTM)調整:
“死光,綠燈” LTM現在以自由瀑布為額外的地圖和增加的圓形帽子。
向前看: Treyarch承認,某些修複需要進行更廣泛的測試,並將包括在1月28日即將到來的第2季更新中。這包括解決害蟲雙攻擊錯誤。 第2季還將引入進一步的錯誤修複和遊戲更改。 鼓勵球員在第1季重新加載之前完成Citadelle des Morts Main Quest。 鍵更改總結:
>
>反向僵屍產卵延遲:定向模式的延長循環時間和生成延遲已被恢複。
暗影裂式增益:
激活率和冷卻率的顯著改善。> Citadelle des Morts修複:
許多錯誤修複了解決崩潰,視覺故障和任務進程問題的錯誤。- 一般改進:修複了各種遊戲方麵的修複,包括多人遊戲,UI和音頻。
- ltm擴展:“死光,綠燈”現在包括一個額外的地圖和更高的圓頂。 此更新演示了Treyarch致力於聆聽播放器反饋並積極改善黑色操作6體驗。