コペルニの2025年秋のショーは、ファッションとゲームの世界をシームレスに融合させた画期的なイベントでした。 eスポーツで有名な会場であるパリのアディダスアリーナで開催されたショーは、伝統的な滑走路を90年代のLANパーティーを連想させる活気のあるシーンに変えました。通常の最前列のゲストの代わりに、コペルニは人間工学に基づいたゲーミングチェアに革新的に200人のゲーマーを着席し、プレゼンテーション全体でFortniteやその他のゲームを積極的にプレイしています。
このユニークなアプローチは、ゲームの黄金時代に敬意を表しただけでなく、コレクション全体にノスタルジックでありながら未来的な雰囲気を注入しました。 FW25コレクションは、ゲーム文化に多数のうなずきを特徴としており、終わりのゲームセッション中に使用されている寝袋に触発されたふくらんでいる技術的なファブリックから作られたドレスなどです。タイツやスパンコールのドレスに取り付けられた小さな収納バッグのようなアクセサリーは、Tomb RaiderのLara Croftのユーティリティホルスターを反映していました。
ゲームにインスパイアされた映画の影響も明らかでした。ドラゴンのタトゥーを持つ少女のドラゴンタトゥーや、バイオハザードのアリスのドレス(2002年)のハイスリットなどのモチーフがコレクション全体で再考されました。これらの映画の参照は、物語を豊かにし、デジタルと現実世界のファッションを効果的に橋渡ししました。
テクノロジーとファッションの交差点を探索するというコペルニのコミットメントは、今シーズンのレディースウェアコレクションでさらに強調されました。主に男性が支配するスペースであるゲームに焦点を当てることにより、ブランドは伝統的なステレオタイプに挑戦し、ファッションの包括性を促進しました。
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ショーの影響は衣服を超えて拡大し、ソーシャルメディアプラットフォームにあふれたバイラルな瞬間を作り出しました。これは、ファッションウィークで記憶に残る眼鏡を届けるというコペルニの歴史と一致しています。パリのディズニーランドでの昨シーズンのおとぎ話のショーケースから、スプレーオンドレス、ロボット犬、ガラスハンドバッグなどの以前の革新まで、コペルニは一貫してファッションショーが達成できることの境界を押し広げます。
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FW25コレクションにより、コペルニは再びオンラインとオフラインの聴衆の両方を魅了する能力を発揮しました。伝統的な滑走路ショーの未来が不確実であるとき、ブランドは形式を改革し続け、創造性、テクノロジー、ストーリーテリングをファッション業界をはるかに超えて共鳴する体験に融合させ続けています。
ソーシャルメディアがゲーマーを注入した滑走路への反応で賑わうと、コペルニが現代のファッションでトレイルブレイザーとしての地位を再び固めたことは明らかです。