Coperni의 가을/겨울 2025 쇼는 패션과 게임의 세계를 완벽하게 혼합 한 획기적인 행사였습니다. eSports로 유명한 장소 인 파리의 Adidas Arena에서 개최 된이 쇼는 전통적인 활주로를 90 년대 Lan Parties를 연상시키는 활기찬 장면으로 바 꾸었습니다. Coperni는 일반적인 프론트 로우 손님 대신 인체 공학적 게임 의자에 200 명의 게이머를 혁신하여 프레젠테이션 전반에 걸쳐 Fortnite 및 기타 게임을 적극적으로 연주했습니다.
이 독특한 접근 방식은 게임의 황금 시대에 경의를 표했을뿐만 아니라 전체 컬렉션에 향수를 불러 일으키고 미래의 분위기를 주입했습니다. FW25 컬렉션은 밤새 게임 세션에서 사용되는 침낭에서 영감을 얻은 푹신한 기술 직물로 만든 드레스를 포함하여 게임 문화에 수많은 끄덕임을 선보였습니다. 타이츠 및 스팽글 드레스에 부착 된 작은 보관 백과 같은 액세서리는 Tomb Raider의 Lara Croft의 유틸리티 홀스터를 반영했으며 새로 공개 된 Tamagotchi 가방은 휴대용 게임 향수를 장난스럽게 추가했습니다.
게임에서 영감을 얻은 영화의 영향은 드래곤 문신을 가진 소녀의 드래곤 문신과 Resident Evil (2002)의 Alice 's Dress (2002)의 높은 슬릿과 같은 모티프와 함께 컬렉션 전체에서 다시 상상했습니다. 이 영화 적 참조는 디지털 및 실제 패션을 효과적으로 연결하는 이야기를 풍부하게했습니다.
이번 시즌의 여성복 컬렉션에서 기술과 패션의 교차점을 탐구하려는 Coperni의 약속이 더욱 강조되었습니다. 주로 남성 지배적 인 공간 인 게임에 중점을 두어 브랜드는 전통적인 고정 관념에 도전하고 패션의 포괄 성을 촉진했습니다.
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이 쇼의 영향은 옷을 넘어 확장되어 소셜 미디어 플랫폼을 침수하는 바이러스 성 순간을 만듭니다. 이것은 패션 위크에서 기억에 남는 안경을 전달한다는 Coperni의 역사와 일치합니다. 지난 시즌 Disneyland Paris의 Fairytale 쇼케이스에서 스프레이 온 드레스, 로봇 개 및 유리 핸드백과 같은 이전 혁신에 이르기까지 Coperni는 패션쇼가 달성 할 수있는 것의 경계를 지속적으로 밀어냅니다.
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Coperni는 FW25 컬렉션을 통해 다시 온라인 및 오프라인 청중을 매혹시키는 데 능숙한 것을 보여주었습니다. 전통적인 활주로 쇼의 미래가 불확실한시기에 브랜드는 형식을 계속 재창조하여 창의성, 기술 및 스토리 텔링을 패션 산업을 넘어서는 경험으로 혼합합니다.
소셜 미디어가 게이머가 주입 된 활주로에 대한 반응으로 화를 내면서 Coperni는 다시 현대적인 방식으로 선구자로서의 위치를 확고히 한 것이 분명합니다.