予定されているゲームFableが2026年まで遅れているという発表に続いて、インサイダーレポートの波が浮上し、ゲームの開発の厄介な絵を描きました。追加のポリッシュの必要性を挙げている公式の声明に反して、インサイダーは、遅延の背後にある本当の理由はゲームの悲惨な状態であることを示唆しています。
Insider extas1sは、プレイグラウンドゲームがForzatech Engineに重大な課題に直面していることを明らかにしました。ForzatechEngineは、最初はレーシングゲーム用に開発されており、FableのようなオープンワールドRPGに適していないと伝えられています。また、Extas1sは、初期のゲームプレイバージョンは「特に魅力的ではない」ため、メカニズムの広範な再加工とゲームのペーシングへの調整につながると述べました。
懸念に加えて、Insider Heisenbergfx4は、2026年のリリースターゲットを満たすかどうかについて疑問を呈して、Fableが完全ではないと主張しています。 MicrosoftがPlayStationプラットフォームでもFableを発売することを計画しているため、ゲームはSonyのユーザーベースが期待する高い基準を満たす必要があります。 Heisenbergfx4は、スターフィールドの残念なレセプションとAvowedの混合レビューに続いて、MicrosoftがFableの別の失敗を危険にさらすことはできないと指摘しています。