女の子の最前線2:exiliumの残念なことに説明した。
女の子の最前線2:exilium、SunbornのPCおよびモバイル用の無料プレイの戦術RPGには、Gachaシステムが組み込まれています。 プレイヤー間の一般的な質問は、異なるバナーにわたって残念なカウンターが持続するかどうかです。 答えは次のとおりです。はい、限られたバナーの場合 蓄積された哀れみのカウンターと、ある限られた時間のバナーから引っ張ると、次のバナーに転送されます。 たとえば、グローバルローンチ中に、SuomiとUllridのバナーは同時に実行されました。 どちらのバナーから引っ張ったのかに関係なく、両方に同情の進捗が適用されます。 一方に同情のしきい値に到達することにより、他方に保証された高耐用度のキャラクタープルが可能になりました。
このシステムは、Redditの中国人プレーヤーによって確認されたすべての将来の限定バナーに適用されます。 限られたバナーが終了すると、その哀れみの進歩はその後の限られたバナーに引き継がれます。 ただし、は、
が限られたバナーと標準バナー間を転送しないことに注意することが重要です。 標準のバナーを哀れみまで引っ張って、保証されたプルのために限られたバナーに切り替えることで、システムを操作することはできません。困難な同情は80の引っ張りですが、柔らかい哀れなシステムは58プルから始まります。 SSRユニットなしで58個がプルした後、80で保証されたプルが徐々に増加します。
この説明は、女の子の最前線2:exiliumで残念なキャリーオーバーメカニックを明確にしています。リロール、ティアリスト、メールボックスの場所など、その他のゲームのヒントについては、逃亡者をチェックしてください。