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女孩FrontLine 2:Exilium - 怜悯系统解释

作者 : Carter Jan 27,2025

女孩FrontLine 2:Exilium - 怜悯系统解释

>女孩的前线2:exilium的可怜系统解释了:可怜是否在横幅之间延续?

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>女孩的前线2:exilium,Sunborn的PC和Mobile的免费战术RPG播放rpg,结合了GACHA系统。 玩家之间的一个普遍问题是,怜悯计数器是否在不同的横幅上持续存在。 答案是:是的,对于有限的横幅。

>您累积的可怜计数器,并从一个限时横幅中拉出将转移到下一个。 例如,在全球发射期间,Suomi和Ullrid横幅同时进行。 可怜的进度都适用于这两者,无论您从哪种横幅上拖出。 达到一个可怜的阈值,可以保证一个保证的高野性角色。

>该系统适用于所有未来的有限横幅,由中国玩家在Reddit上确认。 一旦有限的横幅得出结论,其可惜的进步就会延续到随后的有限横幅。 但是,至关重要的是要注意,Pity 在有限横幅和标准横幅之间不转移。 您无法通过拉动标准横幅直到靠近可怜的标准横幅来操纵系统,然后切换到有限的横幅进行保证。

>硬同性怜悯是80次,柔软的可怜系统以58次拉动。 在没有SSR单元的58次拉动后,您的机会逐渐增加,直到保证在80处。

>这种解释阐明了

女孩的前线2:exilium 。有关更多游戏提示,包括重新滚动,层列表和邮箱位置,请查看Escapist。