Team NinjaのNinja Gaiden 2 Black(バージョン1.0.7.0)の実質的なアップデートでは、非常に期待される機能と大幅な改善が紹介されています。 PlayStation 5、Xbox Series X | S、およびPC(Steam&Microsoft Store)で利用可能になりました。このパッチは、1月にコミュニティのフィードバックに対処するために行われた約束を提供します。
重要な追加には、新しいゲームプラスが含まれ、プレイヤーは以前に完了した難易度レベルで再起動し、取得した武器とニンポを保持します(ただし、レベル1にリセット)。難易度の選択は、新しいゲームプラスを介して直接スケーラブルではないことに注意してください。
大いに要求されたLife Of Lifeの拡張により、プレイヤーはオプション>ゲーム設定メニューを介して発射体の武器の可視性を切り替えることができます。
バランスの調整には、第8章と第11章の敵のHP削減、13章と第14章の敵数の増加、およびAyaneの攻撃の一部の損害が増加することが含まれます。
高性能のPCの問題、特定の章でのゲームを破るグリッチ、および全体的な安定性をターゲットにした、多数のバグ修正も含まれています。完全なパッチノートについては、以下に詳しく説明しています。
元々は、1月のXbox開発者Direct、Ninja Gaiden 2 Black、Unreal Engine 5を使用して再構築された驚きのリリースは、拡張されたビジュアル、新しいプレイ可能なキャラクター、改善された戦闘力学を提供します。 IGNの8/10レビューは、Sigma 2よりも視覚的なアップグレードを称賛し、敵の健康/数字のバランスの変更に注目しました。
Ninja Gaiden 2 Black Ver 1.0.7.0パッチノート
追加コンテンツ:
- 新しいゲーム+:クリアされた難易度で新しいゲームを開始し、以前にロック解除された武器とニンポを保持します(レベル1にリセット)。
- 写真モード:スクリーンショットをキャプチャするためのゲーム内オプションメニューに追加されました。
- 発射体の武器を非表示:オプション>ゲーム設定メニューで発射体の武器の可視性を切り替えます。
調整:
- 第8章(「fall落した女神の都市」)と第11章(「水の街の夜」)で敵のHPを減らしました。
- 第13章(「犠牲の神殿」)および第14章(「和らげられた墓石」)の敵数の増加。
- アヤネの攻撃の一部の損傷出力の増加。
バグ修正:
-120 fpsを超えるフレームレートでの制御問題を解決したか、システム負荷が高い。
- システム負荷とFPSに関連する固定コントローラーの振動の不一致。
- 特定の章で、外れの不具合に対処されています。
- 特定の章での進行ブロッキングバグを修正しました。
- 拡張プレイセッション中に発生するクラッシュの問題を修正しました。
- さまざまなマイナーバグ修正。