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Ninja Gaiden 2 Black Update aprimora a jogabilidade

Autor : Patrick Feb 19,2025

A atualização substancial da equipe Ninja para Ninja Gaiden 2 Black (versão 1.0.7.0) apresenta recursos altamente antecipados e melhorias significativas. Disponível agora no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC (Steam & Microsoft Store), o patch cumpre as promessas feitas em janeiro para abordar o feedback da comunidade.

As principais adições incluem o New Game Plus, permitindo que os jogadores reiniciem em qualquer nível de dificuldade previamente concluído, mantendo as armas adquiridas e o NINPO (embora seja redefinido para o nível 1). Observe que a seleção de dificuldade não é diretamente escalável por meio do novo jogo Plus.

Um aprimoramento de qualidade de vida muito solicitado permite que os jogadores alternem a visibilidade de sua arma de projétil através do menu de configurações de jogo Opções>.

Os ajustes do equilíbrio incluem reduções inimigas de HP nos capítulos 8 e 11, aumento da contagem de inimigos nos capítulos 13 e 14 e um impulso de dano para alguns dos ataques de Ayane.

Inúmeras correções de bugs também estão incluídas, direcionando problemas de PC de alto desempenho, falhas de quebra de jogos em capítulos específicos e estabilidade geral. As notas completas do patch são detalhadas abaixo.

Originalmente, um lançamento surpresa durante o desenvolvedor do Xbox de janeiro Direct, Ninja Gaiden 2 Black, reconstruído usando o Unreal Engine 5, oferece visuais aprimorados, novos personagens jogáveis ​​e mecânica de combate aprimorada. A revisão 8/10 da IGN elogiou suas atualizações visuais sobre o Sigma 2, enquanto observava o equilíbrio de saúde/números do inimigo alterado.

Ninja Gaiden 2 Black Ver 1.0.7.0 Notas de patch

Conteúdo adicional:

  • Novo jogo+: Inicie um novo jogo em qualquer dificuldade clara, mantendo armas desbloqueadas anteriormente e Ninpo (redefinir para o nível 1).
  • Modo fotográfico: Adicionado ao menu Opções do jogo para capturar capturas de tela.
  • Ocultar arma de projétil: Alterne a visibilidade da sua arma de projétil no menu Opções> Configurações do jogo.

Ajustes:

  • Reduziu o inimigo HP no capítulo 8 ("Cidade da deusa caída") e Capítulo 11 ("Night in the City of Water").
  • Aumento do número de inimigos no capítulo 13 ("O Templo do Sacrifício") e Capítulo 14 ("uma lápide temperada").
  • Aumento da produção de danos para alguns dos ataques de Ayane.

Correções de bug:

  • Problemas de controle resolvidos nas taxas de quadros excedendo 120 qps ou sob alta carga do sistema.
  • Inconsistências de vibração do controlador fixo relacionadas à carga do sistema e FPS. -abordou falhas fora dos limites em certos capítulos.
  • Bugs de bloqueio de progressão corrigidos em capítulos específicos.
  • Corrigido um problema de falha ocorrendo durante as sessões de jogo estendido.
  • Várias correções menores de bug.