任天堂が示唆したように、Nvidiaは任天堂のスイッチに電力を供給するカスタムGPUに光を当てました2。
NVIDIAのDLSS、または深い学習スーパーサンプリングは、AIと機械学習を活用して、リアルタイムで高度な低解像度画像を高度に高度な低解像度画像に活用し、ゲームのパフォーマンスと視覚品質の両方を向上させます。 Nvidiaは、Switch 2のGPUを「専用のRTコアを備えたNVIDIA GPUと、見事なビジュアルとAI駆動型の強化のためのテンソルコアを備えたカスタムNVIDIAプロセッサ」と説明しています。
Nvidiaは、Switch 2の背後にある広範な開発努力を強調し、「システムやチップ設計からカスタムGPU、API、および世界クラスの開発ツールまで、すべての要素に1,000人のエンジニア年年間の労力で、Nintendow Switch 2が主要なアップグレードをもたらします」と述べました。これらのアップグレードには、テレビモードで最大4K解像度でゲームをプレイする機能が含まれ、ハンドヘルドモードでは1080pで最大120 FPSでゲームをプレイする機能が含まれます。コンソールは、HDRとAIのアップスケーリングもサポートしており、ビジュアルとゲームプレイの滑らかさを強化します。
新しいRTコアは、リアルタイムのレイトレースを可能にします。これにより、リアルな照明、反射、ゲームに影が追加され、没入感が高まります。一方、テンソルコアは、DLSSのようなAI駆動型機能をパワーします。これは、画質を損なうことなく、よりシャープな詳細の解像度を高めます。興味深いことに、テンソルコアは、ビデオチャットシナリオでのAIを搭載したフェイストラッキングとバックグラウンド除去もサポートし、ソーシャルゲームとストリーミングエクスペリエンスを改善します。
Nintendo Directの間、任天堂はCボタンを導入しました。これにより、外部カメラとSwitch 2の組み込みマイクを使用して新しいチャット機能が容易になります。このテクノロジーは、バックグラウンドノイズを除外しながら、プレイヤーの声に焦点を合わせるように設計されています。
Nvidiaは、Nintendo Switch 2が「Nintendo Switchの10倍のグラフィックパフォーマンス」を提供し、よりスムーズなゲームプレイとよりシャープなビジュアルを提供していると大胆に主張しています。ただし、この請求の詳細は非公開のままであり、6月にSwitch 2が発売された後、Digital Foundryなどの専門家に分析するために分析するために分析します。
Nintendo Switch 2システムおよびアクセサリーギャラリー
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Nvidiaはまた、テンソルコアが効率的な消費電力を維持しながらAI駆動のグラフィックを強化し、RTコアはダイナミックな照明と自然な反射によりゲーム内リアリズムを改善することを指摘しました。さらに、ハンドヘルドモードのNvidia G-Syncを介した可変リフレッシュレート(VRR)により、超滑らかで涙のないゲームプレイが保証されます。
IGNが参加したニューヨークのハードウェア中心の円卓会議Q&Aで、任天堂はSwitch 2でのDLSSの使用を確認しましたが、特定のバージョンまたはカスタマイズについては曖昧なままでした。同様に、彼らは詳細を詳細に掘り下げることなく、GPUのレイトレース機能を認めました。任天堂のテクノロジー開発部門のゼネラルマネージャーである佐々木氏は、任天堂がハードウェアの詳細よりも消費者価値に焦点を当てていることを強調し、Nvidiaがより多くの情報を提供することを示唆しています。
回答結果1月、2023年7月に提出され、今年初めに公開された特許がオンラインで浮上し、AI画像のアップスケーリングテクノロジーを説明し、最大4Kテクスチャを提供しながら、ビデオゲームのダウンロードサイズを物理的なゲームカートリッジの管理可能に保つのに役立ちました。
詳細については、 Switch 2 Nintendo Directで発表されたすべてを探索し、 Switch 2価格とMario Kart Worldの80ドルの価格について専門家が何を言わなければならないかを確認してください。