IO インタラクティブがプロジェクト 007: 若い絆の三部作を発表
ヒットマン シリーズで有名な IO Interactive は、新しいジェームズ ボンド ゲームであるプロジェクト 007 で 007 の世界に挑戦しています。 これは単なる単一のタイトルではありません。スタジオは、象徴的なダブルオーのエージェントになる前の、若き日のボンドをフィーチャーした三部作の立ち上げを目指しています。
CEO の Hakan Abrak は、三部作の野心を確認し、既存の映画の描写とは別に、ゲームのオリジナルのストーリーラインを強調しました。 エイブラク氏によると、この若いボンドはゲーマーに新鮮な視点と、共感し成長を見守ることができるキャラクターを提供するという。 このプロジェクトは、Hitman シリーズで 20 年以上にわたって磨かれたステルス性と没入型のゲームプレイに関する IO Interactive の専門知識を活用しています。
ジェームズ ボンドのような確立された IP の制作には独特の課題が伴いますが、アブラック氏はボンドのゲーム体験を定義づけることに自信を示しました。 同氏は、プロジェクト 007 は単なる映画化ではなく、複数のゲームの物語の舞台を整える独自の物語になると強調しました。
プロジェクト 007 について分かっていること:
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ストーリー: 秘密諜報員としての彼の初期の時代を描いた、オリジナルのボンドの起源の物語。 その口調はロジャー・ムーアのボンドよりもダニエル・クレイグのボンドに近いと言われている。
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ゲームプレイ: 詳細はほとんどありませんが、ヒントは、「スパイクラフト ファンタジー」に焦点を当て、ガジェットを組み込む可能性がある、ヒットマンのオープンエンド スタイルよりもスクリプト化されたエクスペリエンスを示唆しています。 以前の求人情報では、「サンドボックス ストーリーテリング」と高度な AI に焦点を当てていることが示されていました。
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リリース日: 現時点では未発表ですが、IO Interactive はファンに、進歩は順調であり、さらなる情報が近日公開されることを保証します。
プロジェクト 007 に対する期待は高まっています。 IO Interactive の確かな実績と新鮮なボンド アドベンチャーの魅力が、スリリングなゲーム体験を約束します。 今後のアップデートも楽しみにお待ちください。