IO Interactive 推出 Project 007:青年邦德三部曲
以《殺手》係列而聞名的 IO Interactive 正在通過新的詹姆斯·邦德遊戲 Project 007 進軍 007 的世界。 這不僅僅是一個單一的標題;該工作室的目標是在年輕的邦德成為標誌性的雙 O 特工之前推出三部曲。
首席執行官 Hakan Abrak 確認了三部曲的雄心,並強調了遊戲的原創故事情節,與任何現有的電影描繪分開。 阿布拉克表示,這位年輕的邦德將為玩家提供全新的視角和可以與他們聯係並見證成長的角色。 該項目利用了 IO Interactive 在潛行和沉浸式遊戲玩法方麵的專業知識,這些專業知識是在《殺手》係列中經過二十年磨練而成的。
雖然與詹姆斯·邦德這樣的知名 IP 合作麵臨著獨特的挑戰,但 Abrak 表示有信心創造定義性的邦德遊戲體驗。 他強調《007計劃》將是一個獨特的敘事,而不僅僅是電影改編,為多遊戲傳奇奠定了基礎。
我們對 007 計劃的了解:
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故事:原創邦德起源故事,描繪了他作為特工的早年經曆。 據報道,這種語氣更接近丹尼爾·克雷格的邦德,而不是羅傑·摩爾的。
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遊戲玩法:細節很少,但暗示表明它比《殺手》的開放式風格更具腳本化體驗,專注於“間諜幻想”並可能包含小工具。 此前的職位列表表明重點關注“沙盒講故事”和高級人工智能。
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發布日期:目前尚未公布,但 IO Interactive 向粉絲保證進展強勁,並且即將推出更多信息。
人們對007計劃的期待很高。 IO Interactive 久經考驗的業績記錄和新鮮邦德冒險的吸引力保證了令人興奮的遊戲體驗。 期待進一步的更新。