IO Interactive 推出 Project 007:青年邦德三部曲
以《杀手》系列而闻名的 IO Interactive 正在通过新的詹姆斯·邦德游戏 Project 007 进军 007 的世界。 这不仅仅是一个单一的标题;该工作室的目标是在年轻的邦德成为标志性的双 O 特工之前推出三部曲。
首席执行官 Hakan Abrak 确认了三部曲的雄心,并强调了游戏的原创故事情节,与任何现有的电影描绘分开。 阿布拉克表示,这位年轻的邦德将为玩家提供全新的视角和可以与他们联系并见证成长的角色。 该项目利用了 IO Interactive 在潜行和沉浸式游戏玩法方面的专业知识,这些专业知识是在《杀手》系列中经过二十年磨练而成的。
虽然与詹姆斯·邦德这样的知名 IP 合作面临着独特的挑战,但 Abrak 表示有信心创造定义性的邦德游戏体验。 他强调《007计划》将是一个独特的叙事,而不仅仅是电影改编,为多游戏传奇奠定了基础。
我们对 007 计划的了解:
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故事:原创邦德起源故事,描绘了他作为特工的早年经历。 据报道,这种语气更接近丹尼尔·克雷格的邦德,而不是罗杰·摩尔的。
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游戏玩法:细节很少,但暗示表明它比《杀手》的开放式风格更具脚本化体验,专注于“间谍幻想”并可能包含小工具。 此前的职位列表表明重点关注“沙盒讲故事”和高级人工智能。
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发布日期:目前尚未公布,但 IO Interactive 向粉丝保证进展强劲,并且即将推出更多信息。
人们对007计划的期待很高。 IO Interactive 久经考验的业绩记录和新鲜邦德冒险的吸引力保证了令人兴奋的游戏体验。 期待进一步的更新。