まとめ
- 「Week One」MODは、黙示録前の設定を導入し、挑戦的で新鮮な物語を提供することにより、プロジェクトZomboIDを再形成します。
- Modder Slayerは、敵対的なグループや刑務所の休憩など、エスカレートする危険を伴う残忍な雰囲気を作り上げました。
- MODはシングルプレイヤーでのみ機能し、デフォルトの時間パラメーターを変更することはお勧めできません。
Project Zomboidは、サバイバルがリソースを清算し、アンデッドを避けることに依存しているゾンビの発生によって破壊された世界に没頭します。このSurvival-Horrorゲームは、敵対的な環境を作成し、基本的に構築し、ナビゲートすることでプレイヤーに挑戦します。活気に満ちた改造コミュニティは、ゲームを絶えず豊かにし、最新の追加「Week One」は大きな変化を示しています。
Modder Slayerによって作成された「Week One」は、ゾンビの発生の7日前にプレイヤーを輸送し、新鮮な物語と豊富な新しいコンテンツを提示します。黙示録の中で始める代わりに、プレイヤーはカオスの瀬戸際にある一見普通の世界にいることに気づきます。この設定は、私たちの最後の緊張に満ちたプロローグを反映しており、最初の発生が展開するにつれて人々は必死に助けを求めています。カオスが沈静化すると、生存者は新しい現実をナビゲートしなければなりません。
Project Zomboidの「Week One」modは、ゾンビのアウトブレイクの7日前にプレイヤーを取ります
スレイヤーは、「第1」を「残忍でかなり硬い」と説明しており、大気を高めるように細心の注意を払って設計されています。当初、プレイヤーは攻撃から安全ですが、危険は時間の経過とともにエスカレートし、敵対的なグループの出会い、刑務所の休憩、精神科患者からの脅威などのイベントを引き起こします。このMODは、元のゲームのサバイバル要素があまりにも飼いならされていると感じる人に激しい挑戦を提供します。
プレイヤーが「第1」には新しいゲームを開始する必要があり、シングルプレイヤーモード専用であることを知ることが重要です。モッダーは、遭遇したバグを報告することをコミュニティに奨励しています。さらに、追加の設定を調整できますが、Slayerはデフォルトの開始日と時間を変更して最高の体験を確保することを勧めます。
ベテランのプロジェクトZomboidファンには、新鮮で挑戦的な体験を探している「Week One」は完全なオーバーホールを提供します。興味のあるプレイヤーは、Steam上の専用ページからMODをインストールできます。