概括
- “第一周” MOD通過引入祖先型預裝設置來重塑Zomboid項目,從而提供了充滿挑戰和新鮮的敘述。
- Modder Slayer為危險而升級的危險,例如敵對的團體和越獄。
- MOD僅適用於單人遊戲,建議更改默認時間參數。
Zomboid項目將玩家沉浸在一個被殭屍爆發災難的世界中,生存取決於清除資源並避免亡靈。這種生存恐怖遊戲通過製作,基礎建設和導航敵對的環境來挑戰玩家。充滿活力的改裝社區不斷豐富遊戲,最新的“第一周”標誌著重大的轉變。
由Modder Slayer創建的“第一周”在殭屍爆發前的七天內將玩家帶回去,展現了新的敘述和大量的新內容。玩家沒有在啟示錄中開始,而是在混亂的邊緣處於一個看似正常的世界。這種設置反映了我們最後一個充滿緊張的序言,隨著初步爆發的發展,人們瘋狂地尋求幫助。隨著混亂的消退,倖存者必須導航新現實。
Zomboid項目的“第一周” mod帶有7天的玩家在殭屍爆發前7天
Slayer將“第一周”描述為“殘酷且相當硬”,精心設計,以增強大氣。最初,玩家可以免受攻擊,但是隨著時間的流逝,危險升級,引發了諸如敵對團體遭遇,越獄和精神病患者威脅之類的事件。這個mod為那些發現原始遊戲的生存元素太馴服的人提供了強烈的挑戰。
對於玩家來說,重要的是要知道“第一周”需要啟動新遊戲,並且專門用於單人遊戲模式。 Modder鼓勵社區報告任何遇到的錯誤。此外,儘管可以調整其他設置,但Slayer建議不要更改默認的啟動日和小時以確保最佳體驗。
對於經驗豐富的項目Zomboid粉絲,尋找新鮮而富有挑戰性的體驗,“第一周”提供了一次徹底的大修。有興趣的玩家可以通過其在Steam上的專用頁面安裝MOD。