요약
- "주 1 주"모드는 사전 묵시록 설정을 도입하여 도전적이고 신선한 이야기를 제공함으로써 Zomboid 프로젝트를 재구성합니다.
- Modder Slayer는 적대적인 그룹 및 교도소 휴식과 같은 위험이 높아진 잔인한 분위기를 조성했습니다.
- MOD는 단일 플레이어에만 작동하며 기본 시간 매개 변수를 변경하는 것이 좋지 않습니다.
Project Zomboid는 좀비 발생으로 황폐 한 세계에서 플레이어를 몰입시켜 생존이 자원을 청소하고 언데드를 피하는 데 달려 있습니다. 이 생존 호러 게임은 플레이어에게 제작, 기본 건설 및 적대적인 환경 탐색에 도전합니다. 생생한 모딩 커뮤니티는 지속적으로 게임을 풍요롭게하며 최신 추가 인 "Week One"은 상당한 변화를 나타냅니다.
Modder Slayer가 만든 "Week One"은 좀비가 발발하기 7 일 전에 플레이어를 운송하여 새로운 이야기와 풍부한 새로운 콘텐츠를 제시합니다. 묵시록 가운데 시작하는 대신 플레이어는 혼란의 위기에서 겉보기에 평범한 세상에서 자신을 발견합니다. 이 설정은 우리의 마지막 발발이 전개되면서 사람들이 열렬히 도움을 구하기 위해 우리의 Last of the Last의 긴장으로 가득 찬 프롤로그를 반영합니다. 혼돈이 가라 앉으면 생존자들은 새로운 현실을 탐색해야합니다.
프로젝트 Zomboid의 'Week One'모드는 좀비 발생 7 일 전에 플레이어를 사용합니다.
Slayer는 "Week One"을 대기를 높이기 위해 세심하게 설계된 "잔인하고 상당히 힘든"것으로 묘사합니다. 처음에 플레이어는 공격으로부터 안전하지만 시간이 지남에 따라 위험이 증가하여 적대적인 그룹의 만남, 교도소 휴식 및 정신과 환자의 위협과 같은 사건을 유발합니다. 이 모드는 오리지널 게임의 생존 요소를 너무 길들이는 사람들에게 강화 된 도전을 제공합니다.
플레이어는 "1 주일"이 새로운 게임을 시작해야하며 싱글 플레이어 모드에만 해당된다는 것을 아는 것이 중요합니다. 모더는 커뮤니티가 발생한 버그를보고하도록 권장합니다. 또한 추가 설정을 조정할 수 있지만 Slayer는 기본 시작일 및 시간을 변경하여 최상의 경험을 보장하는 것에 대해 조언합니다.
신선하고 도전적인 경험을 찾고있는 노련한 프로젝트 Zomboid 팬의 경우 "Week One"은 완전히 점검을 제공합니다. 관심있는 플레이어는 Steam의 전용 페이지를 통해 모드를 설치할 수 있습니다.