Ultima Underworld의 개척 시절 이후, 던전의 개념은 단순한 환경에서 탁상 RPG의 단순한 환경에서 넓고 신비한 세계로 탐험과 모험을 위해 익었습니다. 이 진화는 다전선 크롤러 인 Dungeon Crawler 인 Dungeon Hiker 의 다가오는 릴리스로 계속 진행됩니다.
Dungeon 등산객 의 전제는 간단하지만 매력적입니다. 신비한 던전에 갇혀 있으며 주요 목표는 탈출하는 것입니다. 이를 달성하려면 터널의 미로를 탐색하고, 괴물과 대면하고, 함정을 피하고, 다양한 장애물을 극복해야합니다. 진행하면서 분기 경로와 여러 결말을 발견 할 수 있으며 모두 깊은 이야기로 짜여져 있습니다.
던전 등산객 의 생존은 전투에 관한 것이 아닙니다. 건강 지점 (HP)을 관리하는 것 외에도 기아, 갈증 및 피로 수준을 주시해야합니다. 이러한 생존 요소는 자원이 던전의 깊이에서 부족하기 때문에 현실감과 긴급 성 층을 추가합니다.
** DungeOneering **
Dungeon Hiker는 1 인칭 Dungeon Crawler로서 카드 Battler 시스템을 통합합니다. 던전의 괴물과 싸우는 데 필수적인 새로운 스킬 카드와 장비를 만들기위한 자료를 수집 할 것입니다.
Nekosuko가 개발 한 Dungeon Hiker는 흥미로운 개념을 제시합니다. Nekosuko의 과거 프로젝트는보다 예산 친화적 인 측면에 있었지만 7 월 20 일에 게임의 릴리스가 예정되어 있기 때문에 풍부한 설정과 혁신적인 게임 플레이 메커니즘을 완전히 활용하는 세련된 경험을 제공하기를 희망합니다.
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