自Ultima黑社会的开创性时代以来,地牢的概念已经从桌面RPG中的单纯设置发展为宽敞的,神秘的世界,以易于探索和冒险。即将发布的《地下城徒步城》(Dungeon Hiker)即将发行,这是一个3D地牢爬行者,他有望重新点燃这种经典的地牢体验。
地牢徒步旅行者的前提很简单却引人注目:您被困在一个神秘的地牢中,您的主要目标是逃脱。为了实现这一目标,您必须浏览迷宫的隧道,面对怪物,避免陷阱并克服各种障碍。随着您的进展,您会发现分支路径和多个结局,都将其编织成一个深刻的叙述。
地牢远足者的生存不仅仅是战斗。除了管理健康点(HP)外,您还需要关注饥饿,口渴和疲劳水平。这些生存因素增加了一层现实主义和紧迫性,因为在地牢的深处很少资源。
** Dungeoneering **
作为第一人称地牢爬行者,《地牢远足者》(Dungeon Hiker)合并了卡片战斗机。您将收集材料来制作新的技能卡和设备,这对于与地牢的可怕居民作战至关重要。
地牢远足者由Nekosuko开发,提出了一个有趣的概念。尽管Nekosuko的过去项目一直处于预算友好的方面,但希望随着游戏的发布定于7月20日,他们将提供精美的体验,以充分利用丰富的设置和创新的游戏机制。
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