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Deep Deep Dungeon:避免在地牢遠足者中飢餓

作者 : Hannah May 19,2025

自Ultima黑社會的開創性時代以來,地牢的概念已經從桌面RPG中的單純設置發展為寬敞的,神秘的世界,以易於探索和冒險。即將發布的《地下城徒步城》(Dungeon Hiker)即將發行,這是一個3D地牢爬行者,他有望重新點燃這種經典的地牢體驗。

地牢徒步旅行者的前提很簡單卻引人注目:您被困在一個神秘的地牢中,您的主要目標是逃脫。為了實現這一目標,您必須瀏覽迷宮的隧道,面對怪物,避免陷阱並克服各種障礙。隨著您的進展,您會發現分支路徑和多個結局,都將其編織成一個深刻的敘述。

地牢遠足者的生存不僅僅是戰鬥。除了管理健康點(HP)外,您還需要關注飢餓,口渴和疲勞水平。這些生存因素增加了一層現實主義和緊迫性,因為在地牢的深處很少資源。

黑暗地牢中的第一人稱視角的圖片,可見健康,飢餓和口渴 ** Dungeoneering **

作為第一人稱地牢爬行者,《地牢遠足者》(Dungeon Hiker)合併了卡片戰鬥機。您將收集材料來製作新的技能卡和設備,這對於與地牢的可怕居民作戰至關重要。

地牢遠足者由Nekosuko開發,提出了一個有趣的概念。儘管Nekosuko的過去項目一直處於預算友好的方面,但希望隨著遊戲的發布定於7月20日,他們將提供精美的體驗,以充分利用豐富的設置和創新的遊戲機制。

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