
요약
- PlayStation Studio는 Bungie의 신비한 Moba, 코드 명 구미 베어 의 개발을 인수했습니다.
- 전형적인 Mobas와 달리 Gummy Bears는 Super Smash Bros. 와 유사한 백분율 기반 손상 시스템을 사용하여 건강을 직접 감소시키는 대신 넉백에 영향을 미칩니다.
- 2022 년 이후 개발에서 Gummy Bears는 이전 Bungie 타이틀보다 젊은 청중을 목표로하며 "아늑하고 활기차고 Lo-Fi"미학을 자랑합니다. 아직 출시부터 몇 년이 지났습니다.
최근 보고서에 따르면 PlayStation First-Party 게임 인 CodeNamed Gummy Bears 는 Super Smash Bros. 시리즈에서 영감을 얻고 있습니다. 이 보고서는 또한이 수수께끼의 프로젝트를 둘러싼 다른 세부 사항을 밝히고 있습니다.
Gammy Bears 의 초기 속삭임은 2023 년 8 월 Bungie에서 개발중인 MOBA에 대해보고 한 2023 년 8 월에 나타났습니다. Bungie의 2024 년 해고 및 직원 통합 발표에 이어 Sony Interactive Entertainment에 대한 새로운 PlayStation Studio는 개발을 맡았다 고합니다. 약 40 명의 전 Bungie 직원으로 구성된이 새로운 스튜디오는 이제 Gummy Bears 프로젝트를 이끌고 있습니다. 출시 날짜는 몇 년 거리에 있지만 게임의 현재 개발 단계는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 이름이없는 소스를 인용 한 게임 게시물은 게임의 고유 한 메커니즘에 대한 주요 세부 사항을 공개합니다.
Gummy Bears는 Health Bars를 포기하고 Smash Bros. 스타일 시스템을 채택했습니다.
Gummy Bears는 전통적인 건강 막대 대신 넉백 거리에 영향을 미치는 백분율 기반 손상 시스템을 사용합니다. 더 높은 손상 백분율로 인해 더 강력한 넉백 이 발생하여 맵에서 캐릭터를 시작할 수도 있습니다.
이 게임에는 공격, 방어 및 지원의 세 가지 표준 MOBA 문자 클래스가 있습니다. 아늑하고 생생한 "Lo-Fi"로 묘사 된 독특한 시각적 스타일과 함께 여러 게임 모드가 계획됩니다. 이 미학은 Bungie의 이전 작품에서 크게 출발 한 것으로 나타났습니다.
Bungie에서 시작된 Gummy Bears는 최소한 2022 년 이래로 개발되었습니다. 최근 로스 앤젤레스에 새로운 PlayStation Studio의 설립은이 개발자 Shift와 일치 하여이 캘리포니아에 기반을 둔 스튜디오가 게임의 현재 개발에 책임이 있음을 시사합니다.
 
             
                             
                             
                             
                             
                            