
Краткое содержание
- Студия PlayStation взяла на себя разработку загадочной MOBA Bungie, кодовых Gummy Bears .
- В отличие от типичных MOBA, Gummy Bears, как сообщается, использует систему повреждений на основе процента, аналогичную Super Smash Bros. , влияя на отброс вместо непосредственного снижения здоровья.
- В разработке, по крайней мере, с 2022 года, Gummy Bears стремится к более молодой аудитории, чем предыдущие названия Bungie, и может похвастаться эстетикой «уютной, яркой и ло-фши». Это еще годы после выпуска.
Согласно недавнему отчету, первая игра PlayStation, кодовая компания Gummy Bears , черпает вдохновение из серии Super Smash Bros. Этот отчет также проливает свет на другие детали, окружающие этот загадочный проект.
Первоначальные шепот липких медведей появились в августе 2023 года, когда в игре сообщил о MOBA в разработке в Bungie. После объявления Bungie 2024 года о увольнениях и интеграции персонала в Sony Interactive Entertainment, новая студия PlayStation, как сообщается, приняла разработку. Эта новая студия, состоящая из примерно 40 бывших сотрудников Bungie, в настоящее время возглавляет проект Gummy Bears . В то время как дата выпуска уже за много лет, текущая стадия разработки игры остается нераскрытой. В игре, ссылаясь на неназванные источники, раскрывает ключевые подробности об уникальной механике игры.
Gummy Bears, как сообщается, отказываются от баров для здоровья, внедряя систему стилей Smash Bros.
Вместо традиционных батончиков здравоохранения Gummy Bears использует систему повреждений на основе процента, которая влияет на расстояние отбрасывания. Более высокий процент повреждений приводит к более сильным отбрасыванию, потенциально даже выпуская персонажей с карты - механик, сильно напоминающий серию Super Smash Bros.
В игре, как сообщается, будут представлены три стандартных класса персонажей MOBA: атака, защита и поддержка. Планируется несколько режимов игры, наряду с уникальным визуальным стилем, описанным как уютный, яркий и «lo-fi». Эта эстетика знаменует собой значительный отход от предыдущей работы Бунги, преднамеренного выбора, направленного на привлечение более молодой демографии.
Происходясь в Bungie, Gummy Bears находился в разработке по крайней мере с 2022 года. Недавнее создание новой студии PlayStation в Лос-Анджелесе согласуется с этой сменой разработчика, предполагая, что эта калифорнийская студия отвечает за текущее развитие игры.