소식 조세프 파레스, 새로운 헤이즈라이트 싱글플레이어 타이틀 힌트 공개

조세프 파레스, 새로운 헤이즈라이트 싱글플레이어 타이틀 힌트 공개

작가 : Joseph Nov 07,2025

헤이즈라이트 스튜디오의 창립자이자 협력 어드벤처 게임 '스플릿 픽션'의 제작자 요세프 파레스가 최근 팬들에게 이전 발명을 명확히 하고 자신의 작업에 대한 비판에 답변했습니다. 파레스는 과거 인터뷰에서 싱글 플레이어 게임의 종말을 선언했다는 비난을 받았을 때, 그러한 발언을 한 적이 없다고 단호히 부인했습니다. 그는 헤이즈라이트의 가장 찬사를 받은 프로젝트 중 하나인 'Brothers: A Tale of Two Sons'(2013)가 완전히 싱글 플레이어 게임이었다고 언급했습니다.

Hazelight이미지: comicbook.com

파레스는 헤이즈라이트가 협력 경험에 특화되어 있지만, 그들의 시그니처 스타일과 부합하는 싱글 플레이어 타이틀을 개발하는 것도 여전히 가능하다고 설명했습니다. 그는 "우리는 그 선택지를 열어두고 있다"고 확언하며, 다양한 게임 형식을 실험하려는 스튜디오의 의지를 강조했습니다.

이 감독은 또한 '스플릿 픽션'이 두 명의 여성 주인공을 내세운 것에 대한 비판에도 언급했습니다. 일부에서는 이 결정이 페미니스트적인 동기를 갖고 있는지 추측하기도 했습니다. 파레스는 이에 대해 헤이즈라이트의 다양한 캐릭터配对 역사—'Brothers: A Tale of Two Sons'의 형제, 'A Way Out'의 남성 수감자들, 'It Takes Two'의 부부 팀—를 들어 반박했습니다. 이러한 선례에도 불구하고, '스플릿 픽션'의 전원 여성 주인공들은 예상치 못한 논쟁을 불러일으켰습니다.

그는 캐릭터들이 자신의 딸들을 모델로 했다고 밝히며, 자신의 창작 과정에서 서사적 깊이와 개성이 항상 생물학적 특성보다 우선한다고 강조했습니다. 파레스는 "성별은 무관하다—중요한 것은 매력적인 캐릭터를 쓰는 것"이라고 주장했습니다.

오늘 3월 6일 출시된 '스플릿 픽션'은 독창적인 게임플레이와 역동적인 시나리오로 찬사적인 리뷰를 받았습니다. 헤이즈라이트는 사전에 시스템 사양을 공유하여 플레이어들이 그들의 최신 혁신적인 타이틀에서 최적의 성능을 위해 준비할 수 있도록 했습니다.